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Dentro das ferramentas utilizadas no Design Thinking, como processo empático de olhar para o usuário, existe a possibilidade de construção do que se chama de persona. O que é uma persona no Design Thinking? Selecione a resposta:

A

A Persona é uma pessoa fictícia que representa um grupo de usuários, geralmente definido pelo mapa de empatia. Ela serve para nortear o processo de Design Thinking quanto à empatia.

B

Persona é um usuário real que representa o grupo de usuários do processo de Design Thinking. Ele dirá tudo o que os designers precisam saber sobre o problema.

C

Persona é um grupo de usuários que define as prioridades empáticas do projeto. Esse grupo de usuários é questionado pelos designers para compreender o problema de Design Thinking.

D

Persona é um tipo específico de usuário que ajuda a definir parte do problema de Design Thinking. Ele atua como peça chave nos questionamentos dos designers para compreensão do problema.

E

Persona é um personagem de uma história já desenvolvida no passado que serve de base para problemas futuros dentro do processo de Design Thinking.

O PDP possui algumas características, avalie as alternativas:

a) Elevado grau de incertezas e riscos das atividades

b) Multiplicidade de requisitos a serem atendidos pelo processo, considerando todas as fases do ciclo de vida do produto e seus clientes.

c) Manipulação de alto volume de dados.

d) Facilidade de mudar as decisões.

Assinale a alternativa correta:

A
IV
B
II, III
C
II, III, IV
D
IV
E
IV

Considerando as informações apresentadas, avalie as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.

I. No contexto de consumo atual, o conhecimento explícito sobre os consumidores, obtidos usualmente por meio de questionários objetivos, originam dados de uso que são suficientes para projetos de design.

PORQUE

II. Na era do consumo autoral, são necessários conhecimentos profundos e subjetivos, dificilmente mensurados, que indiquem anseios, necessidades e valores dos consumidores.

A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.

A
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
B
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
C
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
D
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
E
As asserções I e II são falsas.

As tendências de alimentação saudável influenciam o desenvolvimento de novos produtos. Qual é um exemplo de um ingrediente que tem ganhado popularidade devido a essa tendência?

A

Açúcares refinados

B

Grãos integrais e superalimentos

C

Gorduras saturadas

D

Produtos químicos sintéticos

E

Conservantes artificiais

Quais são os 3 pilares que fazem parte do Design Thinking e sustentam todo o processo?

A
Empatia, Experimentação e Imersão.
B
Empatia, Colaboração e Validação.
C
Empatia, Colaboração e Experimentação.
D
Empatia, Colaboração e Ideação.
E
Empatia, Colaboração e Inovação.

O que é uma análise de viabilidade?

A

Avaliação da capacidade da empresa de produzir o novo produto.

B

Verificação da aceitação do produto no mercado.

C

Estudo da viabilidade financeira e técnica do projeto.

D

Avaliação do mercado e aceitação do novo produto.

Qual é o conceito de segurança num contexto de conflito internacional?

A

Ausência total de conflitos

B

Garantia de ataque preventivo

C

Proteção contra ameaças

D

Promoção do terrorismo

De que forma podemos organizar uma equipe colaborativa?

A
Apenas I e II estão corretas
B
Apenas II e III estão corretas
C
Apenas III e IV estão corretas
D
Todas as afirmativas estão corretas

Um signo icônico se caracteriza por:

A
ser uma representação gráfica idêntica ao objeto representado.
B
possuir uma capacidade universal de comunicar uma informação.
C
possuir uma capacidade de comunicar um sentido simbólico.
D
possuir uma capacidade de comunicar um sentido convencionado.
E
ser um sistema pouco eficiente para comunicação internacional.

Qual é a principal função da análise do valor na engenharia do produto?

A

Identificar oportunidades de redução de custos

B

Avaliar a viabilidade do projeto

C

Aumentar a satisfação do cliente

D

Reduzir o tempo de produção