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Na linguagem HTML temos vários elementos básicos, dentre os itens abaixo qual o que representa o botão para pré-processar algum dado utilizando, por exemplo, Javascript e submetê-lo sem que o usuário intervenha:

A
file
B
textarea
C
select
D
reset
E
hidden

Com relação ao Thymeleaf, analise as sentenças a seguir:

I. O atributo th:if é utilizado para verificar se uma condição é verdadeira

II. O atributo th:errors é utilizado para exibir os erros de validação referentes a um determinado atributo

III. O atributo th:field é utilizado para vincular o campo de entrada a um atributo do objeto especificado por meio do atributo th:object

De acordo com as sentenças apresentadas, assinale a alternativa correta.

A
Nenhuma sentença está correta
B
Somente as sentenças I e II estão corretas
C
Somente as sentenças I e III estão corretas
D
Somente as sentenças II e III estão corretas
E
Todas as sentenças estão corretas

Considerando essas informações e o conceito estudado sobre o objeto implícito request, analise as afirmativas a seguir.

I. O objeto request permite o acesso a todas as informações da requisição feita pelo usuário em seu software cliente.

II. O objeto request é uma representação compacta para a classe javax.servlet.http.HttpRequest.

III. Os parâmetros recebidos no objeto request, podem advir como resultado da submissão de formulários, com campos de texto ou até mesmo incluindo arquivos binários.

IV. O objeto request incorpora atributos de exceções e sessões para centralizar diversas informações que o desenvolver frequentemente utiliza.

Está correto apenas o que se afirma em:

A
I e III.
B
I e II.
C
II e IV.
D
III e IV.
E
I, II e III.

Sobre as listas em HTML, assinale a alternativa que apresenta a afirmação correta sobre as tags.

A
  • e
  • definem os elementos das listas ordenadas e não ordenadas.
    B
      e
        demarcam os elementos das listas ordenadas e de definição.
    C
      e
    demarcam os elementos das listas não ordenadas.
    D
    e
    identificam a descrição do termo.

    W3C é o consórcio internacional mantenedor dos padrões para a Web e uma de suas funções é a de cuidar da evolução da HTML, o que normalmente acontece com o lançamento de novas versões.
    Selecione a opção que não representa uma melhoria esperada em uma nova especificação HTML:

    A
    Desenvolver novas funcionalidades para os navegadores, como a navegação por tabs, por exemplo.
    B
    Criação de novos atributos.

    Sobre a visão geral dos Operadores, podemos afirmar a respeito de suas características:

    1. Dentro de um método, a execução não prosseguirá na sequência em que as instruções ocorrerem. A execução se dará, a partir da instrução atual para a próxima, de cima para baixo.
    2. Para tratar situações em que o fluxo de execução do programa deverá ser alterado, Java fornecerá um amplo conjunto de estruturas condicionais, de exceção e repetição.
    3. As estruturas condicionais existem em todas as linguagens de programação e possibilitam que a execução de um programa, seja desviada de acordo com certas condições.

    Considere somente a alternativa CORRETA.

    A
    Somente a afirmação I.
    B
    Somente as afirmações I e II.
    C
    Somente as afirmações II e III.
    D
    Somente a afirmação III.
    E
    Todas as afirmações.
    Uma interface define a forma de comunicação entre dois componentes ou entidades, ou seja, é um contrato entre a classe Java e o mundo exterior. Sobre esse assunto, analise as afirmacoes a seguir:
    I. As interfaces são classes abstratas, que definem assinaturas de métodos.
    II. O Java não permite herança múltipla, dessa forma, uma classe Java só pode implementar uma interface.
    III. Uma classe abstrata é obrigada a implementar todos os métodos definidos na interface.
    IV. Interface pode implementar métodos.

    • I, II e IIIa.
    • II e IVb.
    • IVc.
    • III e IVd.
    • I e IIe.

    O nome atribuído a objetos animados muitas vezes por segundo, como imagens retangulares ou quadradas com fundos transparentes, em jogos 2D é:

    A
    Sprite
    B
    Player
    C
    Context
    D
    UIView

    Qual das seguintes abordagens é comumente utilizada para a navegação autônoma de robôs em um ambiente desconhecido?

    A

    Método de controle PID

    B

    Mapeamento Simultâneo e Localização (SLAM)

    C

    Algoritmo de otimização homogênea

    D

    Programação sequencial