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Uma estação com endereço IP 192.168.7.14 faz parte de uma sub-rede com máscara 255.255.252.0 (ou /22). O seguinte endereço IP constitui um endereço válido para uma estação nesta mesma sub-rede:
A
192.168.7.255
B
192.168.9.1
C
192.168.4.12
D
192.168.7.0

Uma das principais características presente na plataforma Scratch é o compartilhamento de projetos. Tais projetos podem ser vistos, comentados e copiados por outros utilizadores, mas para que essa opção esteja disponível, devemos seguir alguns passos. Como podemos ativar a função de compartilhar projetos?

A

Reaproveitamento de códigos, interface visual, recursos de arrastar e soltar e uso de pouca ou nenhuma lógica de programação.

B

Reaproveitamento de códigos, uso de pouca ou nenhuma lógica de programação e programação escrita.

C

Linguagens de programação de alto nível, recursos de arrastar e soltar e linguagem binária.

D

Recursos de arrastar e soltar e uso de linguagens de programação de baixo nível.

E

Interface visual, recursos de arrastar e soltar e uso da linguagem assembly.

Quem é considerado um dos pioneiros da programação orientada a objetos?
A
Guido van Rossum
B
Alan Kay
C
Bjarne Stroustrup
D
James Gosling

A MicroSoft lançou a sua linguagem script com sintaxe oriunda de "C ++" para não ter problema com patentes.
Qual era essa linguagem?

A

Java

B

Visual Basic

C

JScript

D

Asp.Net

E

JavaScript

Em um projeto de animação, você deseja mover um ator por 10 passos e a cada passo uma inclinação de 5 graus. No entanto, isso só deve ocorrer após o usuário clicar neste Ator. Qual a sequência de comandos que deve ser utilizada?
A
Usar o comando “quando este ator for clicado”, criar um loop “repita 10 vezes” e inserir no loop o comando “mova 1 passo”, após isso o comando gire 5 graus.
B
Usar o comando “quando a bandeira for clicada”, criar um loop “repita 1 vezes” e inserir no loop o comando “mova 1 passos”, após isso o comando gire 5 graus.
C
Usar o comando “quando a bandeira for clicada”, criar um loop “repita 10 vezes” e inserir no loop o comando “mova 10 passos”, após isso o comando gire 3 graus.
D
Usar o comando “quando este ator for clicado”, criar um loop “repita 10 vezes” e inserir no loop o comando “mova 1 passo”, após isso o comando gire 5 graus.
E
Usar o comando “quando a bandeira for clicada”, criar um loop “repita 15 vezes” e inserir no loop o comando “mova 10 passos”, após isso o comando gire 1 graus.

Qual das opções abaixo é um fator crucial para o sucesso de uma estratégia de marketing nas redes sociais?

A

Publicar conteúdo apenas uma vez por mês

B

Ignorar o feedback dos seguidores

C

Analisar métricas de engajamento regularmente

D

Usar apenas imagens sem texto nas postagens

Sobre a construção de aplicações do tipo Single Page Applications, podemos afirmar que:

A
Consiste em aplicações que não recarregam a tela inteira durante a navegação, atualizando apenas o conteúdo necessário para o usuário final
B
As telas são sempre recarregadas a cada navegação e clique nos links internos
C
Todas as páginas são renderizadas no servidor
D
Só é possível de ser utilizada em conjunto com Angular, uma vez que ele já possui recurso nativamente

Com base nos trechos de código em PHP e a teoria de Orientação a Objetos, é correto afirmar:

A
O arquivo Animal.php é uma classe chamada Animal e ela é uma classe genérica. O arquivo Dog.php é uma classe chamada Dog e ela herda todas as características da classe Animal. O arquivo Cat.php é uma classe chamada Cat e ela herda todas as características da classe Animal.
B
O arquivo Animal.php é uma classe chamada Animal e ela é uma classe que herda todas as características das classes Dog e Cat.
C
O arquivo Animal.php é uma classe chamada Animal e ela é uma interface genérica. O arquivo Dog.php é uma classe chamada Dog e ela herda todas as características da classe Animal. O arquivo Cat.php é uma classe chamada Cat e ela herda todas as características da classe Animal.
D
O arquivo Animal.php é uma classe chamada Animal e ela é uma classe genérica. O arquivo Dog.php é uma classe chamada Dog e ela implementa todas as características da classe Animal. O arquivo Cat.php é uma classe chamada Cat e ela implementa todas as características da classe Animal.

Na implementação de um processo complexo, um módulo A chama operações de um módulo B e de um módulo C. B, por sua vez, chama operações de C e de D. O módulo C chama operações de A e de E. O módulo D chama operações dos módulos B e C.
Essa descrição corresponde a estrutura de solução de qual padrão?

A
Chain of Responsibility
B
Strategy
C
Visitor
D
Template Method
E
Mediator

Quando um navegador de Internet comunica-se com servidores Web, através do envio de formulário preenchido pelo usuário, para que os dados fiquem ocultos e incorporados à mensagem HTTP, deve ser utilizado o método:

A
HTTP
B
GET
C
PUT
D
SMTP
E
POST