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O que é necessário para criar uma tela de pause em um jogo?

A
Construir uma nova camada para a tela de pause
B
Criar uma classe que entenderá se o jogo está em pause ou rodando
C
Criar mais um botão na tela de jogo, o botão pause
D
Fazer o link entre a tela de pause e tela de jogo
E
Parar realmente os objetos na tela
Quando se conecta à internet, e digita-se no browser um determinado site, o browser irá efetuar uma requisição através de um protocolo. Sobre o nome desta requisição e protocolo, analise as sentenças a seguir:
I – Get.
II – HTTP.
III – Post.
IV – Input.
V – Pop.
Assinale a alternativa CORRETA:
A
As sentenças I e III estão corretas.
B
As sentenças II e V estão corretas.
C
As sentenças I e IV estão corretas.
D
As sentenças I e II estão corretas.

Sobre o conceito de polimorfismo em Java, é INCORRETO afirmar que:

A

métodos sobrescritos devem possuir assinaturas iguais.

B

um método sobrescrito pode ter sua visibilidade reduzida na subclasse.

C

métodos sobrecarregados devem possuir nomes iguais.

D

métodos declarados com o modificador final não podem ser sobrescritos.

E

métodos sobrecarregados podem possuir diferentes tipos de retorno.

Em relação às listas do HTML5, selecione a alternativa correta:
A
A tag
    classifica os itens em ordem crescente.
B
Uma lista de definição aplica marcadores aos seus subitens.
C
Uma lista pode ser aninhada com outras sublistas, inclusive com tipos diferentes de lista.
D
Existem apenas dois tipos, as listas ordenadas e as listas de definição.
E
A tag
    não admite itens duplicados.

As funções virtuais são funções ou métodos com características específicas do seu comportamento. Com relação às funções virtuais, é incorreto dizer:

A

São consideradas um sistema de comunicação estruturado.

B

Têm o seu comportamento sobrescrito de uma classe que foi herdada.

C

As palavras-chave fazem parte da linguagem de programação.

D

Funções virtuais servem de embasamento para o conceito de polimorfismo.

E

A classe herdada tem assinatura própria e diferente da classe superior.

Após os estudos dessa unidade, analise os itens a seguir:

Pode-se afirmar que são definições do html:

  1. Linguagem de programação para envio de páginas na internet.
  2. Linguagem de construção de páginas de entrada.
  3. Framework para inserção de vídeos em páginas web.
  4. Linguagem de marcação de textos ligados.
  5. Linguagem de marcação de hipertexto.
A
Apenas o item I.
B
Apenas o item II.
C
Apenas o item III.
D
Apenas o item IV.
E
Apenas o item V.

6-HTML é a linguagem na qual a maioria dos sites é desenvolvido. Utilizamos HTML para criar páginas e torná-las funcionais. Quando construímos um documento HTML podemos utilizar listas para colocar itens por exemplo de produtos. Conforme a descrição sobre HTML, existe um tipo de lista que é a de definição. Para iniciar uma lista de definição utilizamos qual das tags abaixo?

A
dl
B
ul
C
ol
D
li

[UERJ-2015-Analista de Sistemas – Desenvolvimento-ADAPTADA] Em programas orientados a objetos, é necessário que a associação de uma solicitação a um objeto e a uma de suas operações seja realizada somente em tempo de execução. Esse fenômeno, conhecido como ligação dinâmica, é importante porque permite a implementação do seguinte conceito de:

A
Composição.
B
Herança.
C
Polimorfismo.
D
Acoplamento.
E
Encapsulamento.

O que é um permalink no WordPress?

A

Um tipo de erro de sintaxe em PHP

B

Um tipo de ataque de segurança

C

A URL permanente de uma postagem, página ou categoria

D

Uma tag HTML usada para adicionar um link

E

Um código de acesso que permite inserir funcionalidades específicas em uma postagem ou página

Assinale a alternativa correspondente à saída deste código:

A

Será exibida uma mensagem de erro dizendo que não foi possível localizar a variável TabBottom.

B

Serão exibidos os botões de navegação do tipo Tab Bottom e o conteúdo da tela Home.

C

Será exibido o conteúdo da tela Home, a partir da qual será possível navegar, utilizando o Stack Navigator, para a tela About.

D

Será exibida uma mensagem de erro dizendo que não é possível aninhar uma screen do tipo TabBottom dentro de um Stack.Navigator.

E

Será exibido o conteúdo da tela Home sem nenhum componente de navegação, não sendo possível nem mesmo navegar para outra tela por meio do pressionamento de botões.