Questões

Pratique com questões de diversas disciplinas e universidades

1.548 questões encontradas(exibindo 10)

Página 58 de 155

Which method is used to encapsulate a primitive int into an Integer object?

A
equals(Object obj)
B
compareTo(Integer anotherInteger)
C
Integer(int value)
Para que um conjunto de Threads se comunique com componentes GUI Swing, é necessário:
A
Apenas passar o objeto compartilhado.
B
Criar uma Thread para efetuar o Event Dispatching.
C
Utilizar a classe Swing.
D
Criar uma pilha de eventos e tratar na classe principal.
Sobre os layouts Android, é correto afirmar que:
A
O uso de layouts não dispensa a definição da posição e do tamanho das views inseridas na Activity.
B
Uma Activity só pode usar um layout por vez.
C
Um layout define diversos aspectos das views, como seu tamanho, posição, cor e estilo.
D
Os layouts para interfaces gráficas são o produto de estudos de usabilidade e ergonomia.
E
Uma Activity pode combinar mais de um layout para construir um layout composto.
Dada as seguintes afirmações:
I. Toda a classe Java deverá ter um construtor. Quando não declaramos o construtor, default será inicializado automaticamente pelo Java.
II. Dentro de um método, a execução prosseguirá na sequência em que as instruções ocorrerem. A execução se dará, a partir da instrução atual para a próxima, de cima para baixo.
III. Uma instrução de repetição permite especificar que um programa deverá repetir uma ação enquanto alguma condição permanecer verdadeira.
A
Nenhuma das afirmações estão corretas.
B
Todas as afirmações estão corretas.
C
Somente as afirmações I e III estão corretas.
D
Somente as afirmações I e II estão corretas.
E
Somente a afirmação II está correta.

Qual é a forma mais usualmente associada ao nome polimorfismo?

A
I apenas
B
II apenas
C
I e II apenas
D
II e III apenas
E
Nenhum dos itens está correto.

Qual dos seguintes sensores é amplamente utilizado em robótica para permitir que um robô perceba a distância entre ele e um objeto?

A

Sensor de luz

B

Sensor de temperatura

C

Sensor ultrassônico

D

Sensor de Pressão

Em Python, qual convenção indica que um atributo não deve ser acessado diretamente?

A

Sem prefixo

B

Com um underscore

C

Com dois underscores

D

Ambas b e c

Qual é uma prática recomendada para melhorar o tratamento de exceções em C?

A

Ignorar os erros

B

Usar códigos de retorno sem verificação

C

Empregar bibliotecas externas para simulação

D

Parar o programa ao encontrar um erro

Quando uma classe implementa uma interface, o mesmo relacionamento “é um” fornecido por herança se aplica. A classe Employee implementa Payable, assim podemos dizer que um Employee é uma Payable. De fato, objetos de quaisquer classes que estendem Employee também são objetos Payable. Os objetos de quaisquer subclasses da classe que implementa a interface também podem ser pensados como objetos do tipo de interface.

Considerando as informações apresentadas, avalie as asserções abaixo e a relação proposta entre elas:

I. Existe uma relação de polimorfismo entre uma classe que implementa uma interface e a interface, isso é, objetos da classe podem ser tratados como objetos “da interface”. PORQUE II. A relação entre uma classe e uma interface pode ser utilizada para realizar herança, transmitindo códigos prontos, como métodos, que podem ser utilizados pelos objetos de suas subclasses, apesar de ser impossível instanciar objetos de uma interface.

A
A asserção I é uma proposição falsa e a asserção II é uma proposição verdadeira.
B
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição falsa.
C
A asserção I e a asserção II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
D
A asserção I e a asserção II são proposições falsas.
E
A asserção I e a asserção II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.

A orientação a objetos é uma forma abstrata de pensar um problema utilizando-se conceitos do mundo real e não, apenas, conceitos computacionais. Nessa perspectiva, a adoção do paradigma orientado a objetos implica necessariamente que:

A
A computação seja acionada por troca de mensagens entre objetos.
B
Os usuários utilizem as aplicações de forma mais simples.
C
Os sistemas sejam encapsulados por outros sistemas.
D
Os objetos sejam sempre herdados de outros.
E
Os programadores de aplicações sejam mais especializados.