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Toda biblioteca para construção de interfaces gráficas deve apresentar algum tipo de componente que represente uma janela, servindo como container primário para a construção de uma tela do aplicativo. No ambiente Java FX, qual será o componente utilizado para definir uma janela?

A

Parent

B

Stage

C

AnchorPane

D

StackPane

E

EventHandler

GridLayout é a classe gerenciadora de leiaute que dispõe os componentes GUI em um grid, como se fosse uma grade de uma planilha de cálculo. Então, os componentes são colocados em linhas e colunas pré-determinadas. Assinale a alternativa que indica corretamente a chamada ao construtor que cria um grid com 5 linhas e 3 colunas.

A
new GridLayout (4,2)
B
new GridLayout (3,5,10,5)
C
new GridLayout (3,5)
D
new GridLayout (2,4)
E
new GridLayout (5,3)
O que faz a interface ArgumentMarshaler e seus derivados?
A
Define métodos para manipular argumentos em um programa Java.
B
Implementa a lógica de análise de caracteres de argumentos em um programa Java.
C
Gerencia a execução de métodos em um programa Java.
D
Controla a interface gráfica de um programa Java.

Qual a função utilizada para executar uma tarefa em intervalos de tempo estabelecidos?

A linguagem JavaScript possui os chamados temporizadores que são utilizados para executar outras tarefas após um determinado tempo ou que fique aguardando sua execução.

Esta função é utilizada para executar a função ou retorna valores da função em intervalos de tempo.

A
setInterval
B
time
C
Interval
D
getInterval

O conceito de "robotização" em fábricas e processos industriais refere-se à utilização de robôs para realizar tarefas repetitivas e precisas.
Qual é uma das principais vantagens da robotização em ambientes industriais?

A

Aumento do erro humano

B

Redução na produção em massa

C

Melhoria na consistência e qualidade da produção

D

Aumento dos custos de mão de obra

Qual a ordem correta para a criação de um programa compilado?

A
Código fonte; compilador; programa.
B
Código fonte; programa; compilador.
C
Compilador; programa; código fonte.
D
Programa; código fonte; compilador.
E
Programa; compilador; código fonte.

O que são templates em programação?

A

Um tipo de sistema operacional

B

Uma maneira de criar funções e classes que operam com diferentes tipos de dados

C

Um programa para compilar códigos em C

Qual é a principal vantagem do polimorfismo em programação orientada a objetos?

A

Permite o isolamento de código.

B

Facilita a correção de bugs em tempo de execução.

C

Possibilita que objetos tenham diferentes comportamentos.

D

Garante que todos os objetos utilizem os mesmos métodos.

E

Protege os atributos de um objeto contra acesso não autorizado.

Observe o código a seguir. O que pode ser dito a respeito das classes Program e Console?

A
A classe Program depende da classe Console.
B
A classe Program se associa à classe Console.
C
Existe um relacionamento de generalização entre as classes Program e Console.
D
A classe Program representa o todo e a classe Console representa a parte em um relacionamento de agregação.
E
Não é possível saber qual a relação entre as duas classes sem ter acesso ao código fonte da classe Console.

Analise os trechos de código abaixo:

O que podemos afirmar sobre a relação entre as classes A e B?

A
Objetos da classe B possuem todos os atributos e métodos da classe A, podendo possuir também outros métodos e atributos.
B
Métodos da classe A possuem acesso a todos os atributos da classe B.
C
Objetos da classe A possuem todos os atributos e métodos da classe B, podendo possuir também outros métodos e atributos.
D
Métodos da classe B possuem acesso a todos os atributos da classe A.
E
Métodos da classe B com o mesmo nome de métodos da classe A serão idênticos aos da classe A.