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O que representa familiaridade do usuário?

A

Interface que guia o usuário no processo de navegação

B

Interfaces definidas em termos e conceitos do cotidiano.

Quais são os benefícios da qualidade de software?

A

Economiza dinheiro

B

Impede emergências corporativas catastróficas

C

Inspira a confiança do cliente

D

Mantém o nível de experiência do usuário elevado

E

Traz mais lucro

Quando devemos terminar os testes?

  1. Nunca, o projetista estará sempre testando.
  2. Quando o dinheiro ou o tempo acabar.
  3. O teste termina quando não houver mais erros.

Assinale a única alternativa correta.

A
Apenas o item III está correto.
B
Apenas o item II está correto.
C
Apenas os itens I e II estão corretos.
D
Todos os itens estão corretos.
E
Apenas os itens II e III estão corretos.

Leia as definições abaixo no que se refere aos diagramas da UML:

Assinale a alternativa correta:

  1. Este diagrama apresenta atributos, operações e relacionamentos entre os objetos.
  2. Este diagrama apresenta somente o atributo e os valores em uma determinada situação.
  3. Este diagrama é uma unidade de software que pode ser reusada em outros sistemas.
A
I. – classe; II. – objeto; III. – componente.
B
I. – classe; II. – mensagem; III. – componente.

Qualidade de software refere-se às características que os desenvolvedores especificam para um produto, que engloba o grau de atendimento das funcionalidades e características especificadas no modelo de requisitos. A qualidade de um sistema deve atender as seis amplas categorias para avaliação de qualidade do software.

Diante dessas informações e o conteúdo estudado sobre qualidade de software. em relação à categoria de portabilidade, é correto afirmar que:

A
essa categoria evita acessos não autorizado, acidental ou deliberado por programas externos.
B
essa categoria descreve todas as funções que satisfazem as necessidades a que se destina o produto, de acordo com levantamento de requisitos.
C
essa categoria mede como o sistema pode ser transferido, adaptado em outros ambientes e infraestruturas.
D
essa categoria nesta categoria são analisadas se há facilidade para se fazer correções, nas atualizações e alterações do produto.
E
essa categoria descreve a capacidade de precisão nas saídas fornecidas pelo software, se ele gera os resultados corretos ou conforme acordados.
No cálculo vetorial, a função gradiente é definida como a taxa de variação de uma grandeza escalar por unidade de espaço. Dada uma função escalar, o seu gradiente é definido por, em que , e são vetores canônicos. Vetores canônicos possuem módulo unitário, são mutuamente ortogonais entre si e estão identificados com as direções dos eixos cartesianos x, y e z. A partir do exposto, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas. O gradiente de uma função escalar é um vetor. PORQUE A grandeza possui módulo, direção e sentido. A seguir, assinale a alternativa correta.
A
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
B
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
C
As asserções I é verdadeira e II é falsa.
D
As asserções I é falsa e II é verdadeira.
E
As asserções I e II são falsas.

Assinale a resposta que contém alguns questionamentos que poderão ser feitos em uma análise de requisitos de software:

I- As interfaces externas e internas são adequadamente definidas?

II - Os requisitos têm consistência com os prazos, os recursos e o orçamento?

III- Os fatores de qualidade foram explicitamente avaliados?

IV- Os recursos e as ferramentas de teste foram identificados e estão à disposição?

A
II e IV.
B
III e IV.
C
I, III e IV.
D
I, II e III.
E
I e II.

Qual é o objetivo da Métrica de projeto?

A

O objetivo é duplo. Primeiro, são usadas para minimizar o cronograma de desenvolvimento. Segundo, são usadas para avaliar a qualidade do produto de forma contínua.

B

O objetivo é avaliar a habilidade da equipe de projeto para controlar a qualidade dos produtos finais de software.

C

O objetivo é ser utilizado por um gerente de projeto e uma equipe de software para adaptar o fluxo de trabalho do projeto e as atividades técnicas.

D

O objetivo é uma métrica ou combinação de métricas que proporcionam informações sobre o processo de software, em um projeto de software ou no próprio produto.

E

O objetivo é estabelecer uma estrutura fundamental e um conjunto de princípios básicos para orientar a definição.

Para Pressman (2011), há três pontos a serem analisados no que diz respeito à qualidade de software, marque a alternativa que NÃO diz respeito aos três pontos proposto por Pressman.
A
Uma gestão de qualidade efetiva estabelece infraestrutura que dá suporte a qualquer tentativa de construir um produto de software de qualidade.
B
Um produto útil fornece o conteúdo, as funções e os recursos que o usuário final deseja, além disso, deve fornecer confiabilidade e isenção de erros.
C
o agregar valor tanto para o fabricante quanto para o usuário de um produto de software, um software de alta qualidade gera benefícios para a empresa bem como para os usuários finais.
D
O software não deve está de acordo com os padrões de software locais e externos relacionados com a aplicação.

A arquitetura de cloud computing em modelo SaaS refere-se a:

A
Software gerido pelo próprio usuário.
B
Software fornecido como serviço, acessado pela internet, sem necessidade de instalação local.
C
Infraestrutura de TI controlada exclusivamente pela empresa.
D
Programação de aplicativos mobile.
E
Armazenamento local de dados.