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Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir:

  1. I- <ol> é uma tag responsável por gerar listas.
  2. II- <ul> é uma tag responsável por gerar listas.
  3. III- <li> é a tag que descreve itens dentro das listas.

É correto o que se afirma em:

A
I apenas
B
II apenas
C
III apenas
D
II e III apenas
E
I, II e III.
Uma rede local Ethernet, baseada em CSMA/CD, apresenta melhor desempenho que uma rede sem fio IEEE 802.11a-n, porque na Ethernet
A
não ocorrem colisões na camada de enlace.
B
colisões são detectadas assim que elas ocorrem.
C
o aumento do número de estações não interfere no desempenho.
D
não é necessário implementar protocolos de autenticação e criptografia.

1. Considerando o cenário em que dois usuários trabalham remotamente na redação do mesmo documento utilizando um editor de texto colaborativo remoto em modo síncrono, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas.

I. Podemos abstrair que cada comando de edição realizado por um usuário é tratado como uma mensagem que é enviada para o outro usuário.

PORQUE

II. A mensagem enviada a cada comando de edição corresponde ao comando de edição realizado que deve ser replicado no ambiente do usuário remoto.

A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.

A
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
B
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.
C
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
D
As asserções I e II são proposições falsas.
E
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.

Cada peça do hardware é responsável por uma tarefa ou um conjunto delas para que um programa funcione adequadamente, assim também é no caso dos jogos digitais. Até que uma imagem seja mostrada na tela, ocorrem diversas etapas entre os componentes responsáveis pelos elementos gráficos.
Considerando o trecho apresentado e o conteúdo estudado sobre os elementos gráficos de um jogo, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.

I. A criação de modelos tridimensionais nos jogos eletrônicos foi possível a partir da criação de placas gráficas capazes de lidar com gráficos tridimensionais.
II. As placas gráficas são responsáveis por realizar os cálculos matemáticos para processamento dos gráficos.

A
Incorreta: A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
B
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
C
As asserções I e II são proposições falsas.
D
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
E
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.

Sobre esses diferentes tipos, analise as sentenças a seguir:

A
As sentenças I, II e III estão corretas.
B
Somente a sentença III está correta.
C
Somente a sentença I está correta.
D
Somente a sentença II está correta.
Com relação aos protocolos inicialmente utilizados na internet, assinale a alternativa CORRETA:
A
O DNS (Domain Naming System) é o protocolo pelo qual os dados são enviados a partir de um computador para outro na Internet. É responsável pelo envio e endereçamentos dos pacotes TCP.
B
O NCP é um recurso utilizado para transferências de arquivos pela internet. Este protocolo permite apenas o envio e o recebimento dos arquivos, no entanto para a leitura serão necessários outros programas.
C
O IGP (Interior Gateway Protocol) e o EGP (Exterior Gateway Protocol) são protocolos de roteamento utilizados para tipos diferentes de rede e que surgiram devido à proliferação da internet.
D
A partir da década de 1970, o protocolo mais utilizado nas redes interligadas à internet era o IGPX-01.

Os "Processos BIM" consistem numa representação diagramática das atividades necessárias para a realização de um "caso de uso" específico que define principalmente e especialmente as "entradas" (informações, recursos) necessários para sua execução.

Escolha uma opção:

A
Verdadeiro
B
Falso
Em 1983 a ARPANET foi dividida, ficando a parte militar com o nome de MILNET e a parte civil manteve o mesmo nome ARPANET que foi modificado 1995 para outro nome que usamos até hoje. A ARPANET foi alterada para que nome em 1995?
A
WIFI
B
CALLNET
C
ARPA
D
INTERNET
E
NETMIL

A declaração XHTML Strict significa?

A

Não admitem qualquer item de formatação dentro dos elementos e nem elementos em desuso "deprecated" segundo as recomendações do W3C.

B

Deixa livre a declaração de tags.

C

Permitem qualquer item de formatação dentro dos elementos desde a versão HTML 1.1

D

Todas as alternativas anteriores.

A temporização (timing) é um princípio fundamental da animação. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.

A

Um movimento abrupto parece mais violento, então, um golpe que é realizado em poucos frames parecerá mais forte do que um que é realizado em muitos frames.

B

Objetos parecerão mais pesados se caírem mais rápido, a despeito do conceito de aceleração gravitacional.

C

Movimentos muito lentos não são indicados para ações que tem o intuito de pegar o espectador de surpresa. O princípio do exagero também se aplica nesse caso.

D

A velocidade com a qual o personagem faz seus movimentos ajuda a construir sua personalidade. A expressão da determinação de um personagem pode ser marcada pela velocidade e pela firmeza de seus movimentos.