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5.226 questões encontradas(exibindo 10)
Sobre o tópico em questão considere as afirmações a seguir:
- I- <ol> é uma tag responsável por gerar listas.
- II- <ul> é uma tag responsável por gerar listas.
- III- <li> é a tag que descreve itens dentro das listas.
É correto o que se afirma em:
1. Considerando o cenário em que dois usuários trabalham remotamente na redação do mesmo documento utilizando um editor de texto colaborativo remoto em modo síncrono, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas.
I. Podemos abstrair que cada comando de edição realizado por um usuário é tratado como uma mensagem que é enviada para o outro usuário.
PORQUE
II. A mensagem enviada a cada comando de edição corresponde ao comando de edição realizado que deve ser replicado no ambiente do usuário remoto.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.
Cada peça do hardware é responsável por uma tarefa ou um conjunto delas para que um programa funcione adequadamente, assim também é no caso dos jogos digitais. Até que uma imagem seja mostrada na tela, ocorrem diversas etapas entre os componentes responsáveis pelos elementos gráficos.
Considerando o trecho apresentado e o conteúdo estudado sobre os elementos gráficos de um jogo, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
I. A criação de modelos tridimensionais nos jogos eletrônicos foi possível a partir da criação de placas gráficas capazes de lidar com gráficos tridimensionais.
II. As placas gráficas são responsáveis por realizar os cálculos matemáticos para processamento dos gráficos.
Sobre esses diferentes tipos, analise as sentenças a seguir:
Os "Processos BIM" consistem numa representação diagramática das atividades necessárias para a realização de um "caso de uso" específico que define principalmente e especialmente as "entradas" (informações, recursos) necessários para sua execução.
Escolha uma opção:
A declaração XHTML Strict significa?
Não admitem qualquer item de formatação dentro dos elementos e nem elementos em desuso "deprecated" segundo as recomendações do W3C.
Deixa livre a declaração de tags.
Permitem qualquer item de formatação dentro dos elementos desde a versão HTML 1.1
Todas as alternativas anteriores.
A temporização (timing) é um princípio fundamental da animação. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
Um movimento abrupto parece mais violento, então, um golpe que é realizado em poucos frames parecerá mais forte do que um que é realizado em muitos frames.
Objetos parecerão mais pesados se caírem mais rápido, a despeito do conceito de aceleração gravitacional.
Movimentos muito lentos não são indicados para ações que tem o intuito de pegar o espectador de surpresa. O princípio do exagero também se aplica nesse caso.
A velocidade com a qual o personagem faz seus movimentos ajuda a construir sua personalidade. A expressão da determinação de um personagem pode ser marcada pela velocidade e pela firmeza de seus movimentos.