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O uso de estruturas de controle é uma atividade bastante comum em scripts para que possam se tornar dinâmicos, pois sem estas estruturas, uma aplicação não pode decidir por conta própria, que processos podem ser realizados.
O script a seguir traz um exemplo de uso de um dos tipos de estruturas de controle estudadas.
I – O script da atividade trata o valor contido na variável x que tem seu valor atribuído a partir de um elemento do script HTML;
II – Existem 3 avaliações realizadas no script, em que são verificadas possíveis alternativas de valores que podem estar atribuídas à variável x;
III – Ao término da execução do script, o valor da variável x é exibido em um elemento da página web indicado como retorno da função;
IV – O script avalia o valor contido na variável atividade, de forma que dependendo do resultado de expressões lógicas, diferentes mensagens são exibidas pela função do script ao usuário.
O SEI envia e-mails para os usuários em diversas situações, por exemplo, ao cadastrar um usuário externo ou para conceder uma credencial em processo sigiloso. É possível incluir novos e-mails automáticos do sistema, caso haja alguma necessidade específica.
4)
5) ( ) Adiciona uma quebra de linha. ( ) Inicia um parágrafo. ( ) Formata um texto para itálico. ( ) Formata um texto para sobrescrito. ( ) Formata um texto para negrito. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Isso caracterizou qual projeto na criação da internet?
Camadas são utilizadas como uma maneira de criar grupos de objetos que compartilham características particulares (consulte a documentação em Camadas para obter mais detalhes). Camadas de usuário são criadas, principalmente para restringir operações como renderização, para que sejam aplicadas apenas aos grupos relevantes de objetos.
No contexto da Unity, assinale a alternativa correta que apresenta os passos necessário para se adicionar um camada.
XHTML significa Extensible Hypertext Markup Language. É uma combinação de XML e HTML. Com essa definição, podemos concluir também que: