Questão de Lógica de Programação

Quando se escreve um algoritmo ou um programa de computador, é quase impossível não se ter uma variável. Em programação de computadores, a variável é um:

A

Ponteiro de dados.

B

Tipo de dado.

C

Local na memória para guardar um valor.

D

Local na memória para guardar um registrador.

E

Tipo inteiro.

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