Questão de Lógica de Programação
Quando se escreve um algoritmo ou um programa de computador, é quase impossível não se ter uma variável. Em programação de computadores, a variável é um:
A
Ponteiro de dados.
B
Tipo de dado.
C
Local na memória para guardar um valor.
D
Local na memória para guardar um registrador.
E
Tipo inteiro.
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