Questão de Lógica de Programação

Com base no texto e nos conhecimentos acerca da navegação no Unity, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s). Apenas jogos do tipo real RTS (do inglês Real-Time Strategy) utilizam o sistema de navegação para definir o comportamento de movimentação dos agentes. O Pathfinding define o comportamento de direção responsável por mover, por exemplo, um personagem de um ponto a outro. O Pathfinding é uma técnica do segmento da Inteligência artificial utilizada apenas em movimentos em linha reta. Os algoritmos de movimento, na maioria das vezes, não consideram os elementos do ambiente, ou seja, não levam em consideração os obstáculos. Para auxiliar nessa limitação, usa-se técnica para mapear cenário. Assinale a alternativa que apresente a sequência correta:

A
F, F, F, F
B
F, V, F, F
C
V, V, F, V
D
F, V, F, V

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