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Leia o programa abaixo, verifique o que a função func3 faz e assinale qual das opções será impressa na saída após a execução.

#include <stdio.h>

typedef struct pessoa {

char nome[40]; int idade;

float salario;

};

void func3(struct pessoa f1, struct pessoa f2, struct pessoa f3) {
printf("%s %d %.2f\n",f1.nome, f2.idade, f3.salario); }
main() {

struct pessoa p1 = {"Maria Estrela",50,10000.00};

struct pessoa p2 = {"Alcogelson Medeiros",51,12000.00}; struct pessoa

p3 = {"Paulo Lokidown",60,12500.00}; func3(p1,p2,p3); }

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Se um número é aumentado em 75\% e o resultado é 35, qual é o número original?
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Qual a conduta a ser seguida pelo cirurgião?

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Em um programa escrito em linguagem Python, o comando de atribuição x = int(4.8) fará com que a variável x:
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Basicamente, um algoritmo é composto de três etapas. Quais são elas?

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Estabeleça a correspondência entre a primeira e a segunda coluna, ligando com um traço a função de grupo e sua descrição.

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Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre aspectos fundamentais das linguagens de programação, pode-se afirmar que, entre os aspectos relacionados à linguagem, destacam-se:



  1. a configuração e a execução.
  2. a distinção e o detalhamento.
  3. a uniformidade e a ambiguidade.
  4. a limitação e a sensibilidade.
  5. a sequência de comandos e a interação.
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Algoritmos e fluxogramas são conceitos diferentes, com o primeiro sendo representado por uma sequência de passos e o segundo por uma sequência de símbolos.

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Assinale a opção que indica a diferença entre os operadores = e ==, ambos utilizados na linguagem C.

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Leia as afirmativas a seguir e marque a opção INCORRETA:

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