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1. Questão 1/10 - Lógica de Programação e Algoritmos
Na AULA 1 aprendemos o que é uma linguagem de programação e como nós e o nossos computadores compreendemos os programas que escrevemos.
Acerca deste assunto, observe os dois conceitos a seguir:
I - Linguagem que o computador compreende.
II - Processo que converte uma linguagem de programação em uma linguagem compreendida por nosso computador.
Assinale a alternativa que informa corretamente o nome do conceito de cada uma das afirmativas.
Questão 4/10 - Fundamentos da Computação
Considerando que temos em mãos um (1) dado não viciado, qual a probabilidade de sair três (3) vezes seguidas o número quatro (4)?
Considerando as recomendações para o monitoramento manual preditivo, assinale a alternativa errada:
É correto afirmar sobre a cirurgia ortognática, EXCETO:
São exemplos de Paradigmas de Programação:
Uma proposição é uma sentença declarativa, seja ela determinada de forma afirmativa ou negativa, à qual poderemos atribuir um valor lógico: Verdadeiro – V. Falso – F. Dessa forma, existem algumas sentenças que podemos caracterizar para contemporizar suas aplicações e, com isso, entender a lógica de aplicação para que, mais à frente, possamos usar com mais clareza a tabela-verdade por meio do entendimento do uso do verdadeiro e falso, bem como da aplicação de 0 e 1. Levando o exposto em consideração e com base na frase “A cidade de Brasília é a capital do Brasil”, identifique a que tipos de sentença que a frase pertence: I - Sentença que não é preposição. II - Sentença declarativa afirmativa falsa. III - Sentença declarativa negativa verdadeira. IV - Sentença declarativa afirmativa verdadeira. V - Quantificadores. É correto o que se afirma em:
Em um sentido amplo, a lógica é o estudo da estrutura e dos princípios relativos ao raciocínio, à estruturação do pensamento, com ênfase na argumentação, que pode ser considerada como válida ou inválida. Considere, por exemplo, as seguintes afirmacoes:
- (A) A
Argentina é um país da América do Sul - (B) Pedro Alvares Cabral é um grande jogador de futebol.
Assumindo a primeira proposição como verdadeira e a segunda como falsa, podemos dizer que: Baseado no exemplo acima, a proposição “A
I - A linguagem de máquina é o conjunto de comandos que o computador pode executar. É um código escrito em determinada ordem, chamada de linguagem de programação. Este código, contendo todos os comandos que devem ser executados, dá origem a um programa.
II - Este programa pode ser escrito em diversos tipos de linguagem existentes, tais como Java ou Cobol, por exemplo, ou ser escrito diretamente na própria linguagem do computador, através de comandos escritos com combinações e sequências dos números 0, 1 e 2.
III - Quando o programa é escrito dessa forma, diz-se que ele está escrito em linguagem de máquina. Embora ainda existam diversos usos para a linguagem de máquina, o mais comum é que os programas de computadores sejam escritos em linguagens chamadas de alto nível, como os já citados Java e Cobol.
Assinale a alternativa correta: