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Como o acesso a plataformas de streaming influenciou filmes de protesto?
A
Limitou o alcance do público
B
Aumentou a visibilidade e o acesso a obras menos convencionais
C
Tornou o cinema mais comercial
D
Não teve impacto
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O elemento (ou tag) que faz parte do HTML5 e permite a renderização dinâmica e com script de formas 2D e imagens de bitmap que serve como um modelo procedural de baixo nível que atualiza um bitmap e não possui um gráfico de cena embutido. é conhecido como:
A
sprite
B
table
C
canvas
D
form
E
div
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O termo game design, considerado como o ato de projetar, desenhar e criar jogos, é constituído de duas perspectivas adotadas quando o assunto é desenvolvimento de jogo, as quais buscam trazer aspectos sobre o ambiente e as fases de desenvolvimento. Diante disso, assinale a alternativa que indique quais as perspectivas do assunto:
A
Desenvolver um jogo tendo a narrativa como ponto de partida ou pelo seu sistema de interação e mecanismos de interação.
B
Desenvolver um jogo com a narrativa de ponto final, pelos seus sistemas de regras e mecanismos de interação.
C
Desenvolver um jogo com a narrativa de ponto inicial, por meio mecanismos de interação e sistemas de regras.
D
Desenvolver um jogo com a narrativa de ponto inicial, pelos seus sistemas de regras e mecanismos de transição.
E
Desenvolver um jogo tendo os personagens como ponto de partida, com sistemas de
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Leia o seguinte fragmento de texto: “Aceitar que o cinema propõe mundos não traz apenas o belo, o conforto ou a harmonia. Ou seja, se desejamos o cinema na escola é porque imaginamos que a escola é um espaço, um dispositivo, em que é possível inventar formas de ver e estar no mundo que podem perturbar uma ordem dada, do que está instituído, dos lugares de poder.” De acordo com o excerto de texto e com os conteúdos do texto-base O cinema, a educação e a construção de um imaginário social contemporâneo Ascensão e queda do cinema brasileiro 1960 - 1990, é correto afirmar que o papel do cinema no saber escolar:
A
é sempre um desafio para o aluno, assim sendo, o professor deve priorizar o cinema apenas como instrumento de entretenimento, e não como um recurso voltado essencialmente para o ensino e para a aprendizagem.
B
é uma proposta didática que não deve relacionar o cotidiano com a arte do cinema.
C
se trata de uma ferramenta didática voltada exclusivamente para o entretenimento, e não para o ensino e para a aprendizagem.
D
diz respeito à produção de um saber escolar voltado exclusivamente para a estética dos grandes filmes com sucesso de bilheteira.
E
diz respeito a uma ferramenta didática voltada para a construção do saber, possibilitando vivenciar o conhecimento.
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Qual era o objetivo da pesquisa 'A Animação que Queremos'?

A

Mapear qual estilo, técnica, gênero e histórias estão entre as preferências dos jovens brasileiros.

B

Identificar os motivos que fizeram a obra 'Um história de amor e fúria' ser considerada um fracasso de público.

C

Analisar o histórico brasileiro da animação nacional.

D

Investigar a sedimentação da animação nacional em mais de 70 países.

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Qual destes é um aspecto importante da narrativa em documentários?

A

A necessidade de um enredo fictício

B

A estrutura não-linear

C

A apresentação objetiva da informação

D

O uso de personagens fictícios

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Qual é o festival de cinema mais antigo do mundo?

A

Festival de Cinema de Veneza

B

Festival de Cinema de Berlim

C

Festival de Cinema de Cannes

D

Festival de Cinema de Toronto

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Qual destes é um princípio ético fundamental na indústria cinematográfica?

A

Exclusividade de histórias

B

Autenticidade e respeito

C

Priorizar lucro

D

Evitar inovação

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