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Ateez regresa más anarquista que nunca, para salvar a las artes y la música de la fría y cruel strictland. Ateez comenzó una Guerrilla y creó una revolución. ¿Cuál es el nombre del club de fans de Ateez?
Com base no que foi estudado pelos chamados Nativos Digitais, assinale a alternativa CORRETA.
O que torna o HoughCircles robusto?
A computação gráfica é uma ferramenta _______________ que permite ao artista transcender das _______________ de desenho ou modelagem.
Leia o fragmento de texto a seguir, extraído da rota:
“É um erro acreditar que para criar a identidade visual de uma marca é só sentar em frente a um computador e selecionar uma fonte, inserir uns grafismos ou desenhos e escolher as cores conforme o gosto do cliente. Não é bem assim, como todo projeto, é importante antes de mais nada realizar pesquisas, fazer o levantamento do seu público-alvo e concorrentes, para depois pensar nas cores, tipografia e elementos gráficos. Essa preparação é fundamental para a criação de uma identidade visual consistente e forte.”
Fonte: TIMM, E. S. Identidade Visual: Pesquisa e logotipo. Apostila para aula 3. Uninter, 2021.
Considerando o conteúdo das Rotas, analise as afirmativas a seguir acerca do desenvolvimento de identidade visual:
- I. Os aspectos físicos a serem considerados no projeto de uma identidade visual dizem respeito à marca gráfica, esquemas de cores, embalagens, pontos de venda e comunicação.
- II. Criar uma identidade visual tem a ver com diferenciação; visível, relevante e única.
- III. O aspecto dos relacionamentos a ser considerado no desenvolvimento de uma identidade visual diz respeito à relação entre a cultura de uma marca e aspectos demográficos. A cultura da marca é o sistema de valores e princípios básicos nos quais está baseada sua atuação.
- IV. A articulação da autoimagem diz respeito à imagem ideal do consumidor, a partir da qual podem ser desenvolvidas as estratégias de marketing e direcionar sua abordagem.
A câmera virtual tem características idênticas às câmeras reais. As duas dependem de uma posição para que possam capturar uma imagem da cena que está sendo observada, seja no mundo real ou no virtual. Nesse sentido, analise as afirmativas a seguir.
I. A orientação e o foco são fatores dispensáveis para a visualização de uma cena.
II. O foco é um dos fatores que define para onde a câmera virtual está apontada.
III. O plano de imagem controla como a cena da animação digital é visualizada.
IV. O tipo de projeção empregado controla como a cena é visualizada no plano de imagem.
Está correto o que se afirma em:
What were the leges romanae dictadas by the barbarian kings for the subjected Romans in Spain?
Which website is recommended for color scheme design?
Qual foi o principal acontecimento que marcou o início da sociedade capitalista moderna? Esse evento desencadeou profundas transformações na forma de produzir manufaturados, com a intensificação do uso de maquinas a vapor, novas formas de organizar a produção nas fábricas e dando início a produção de massa. Assinale a alternativa correta: