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O segundo circuito conversor A/D clássico usando um conversor D/A é chamado de aproximação sucessiva, sendo o mais usado.
Quantos pulsos de clock são necessários no pior caso para um conversor A/D de aproximação sucessiva de 8 bits?
Algumas aplicações para sensores utilizam a luz emitido por materiais aquecidos ao rubro, tais como o vidro ou o metal. Nestas aplicações, utilizam receptores sensíveis à luz infravermelha.
Quais são os tipos de sensores óticos mencionados no texto?
Em que setor o Design Thinking tem sido utilizado para melhorar a experiência do paciente?
Indústria automotiva
Saúde
Construção civil
Varejo
Na utilização da ferramenta Câmera, na criação de cenas, após posicionar a câmera e indicar a direção de seu foco, deve-se definir o campo de visão ou distância focal. Para alterar esses valores, pode-se acessar o comando “Zoom” para definir os valores de campo de visão, este seguido de “deg” (abreviação, em inglês, de graus) ou distância focal, esta seguida de “mm” (sua unidade). A opção “Campo de visão” também pode ser acessada pelo menu.
Qual o caminho correto para acessar esta opção?
O efeito da radiação pode ser observado na natureza, na disposição das pétalas de uma flor ou nas ondulações geradas pelas gotas de chuva na superfície de um rio.
Com base nesta informação analise as asserções abaixo:
I. É muito útil aplicar o princípio da radiação quando se necessita de um elemento de grande força e visibilidade em uma criação de design.
II. um padrão de radiação instantaneamente cativa a atenção do espectador.
Indique qual das afirmacoes abaixo está correta:
A transformação de câmera pode ser representada como uma sequência de transformações geométricas aplicadas ao conjunto de vértices que definem os objetos geométricos de uma cena.
A transformação de câmera corresponde à última etapa do pipeline de visualização 3D.
As coordenadas dos objetos da cena, após a transformação de câmera, são relativas ao ponto indicado como posição do observador.
Considerando w como sendo o vetor da base que determina a direção do eixo z da câmera, pode-se afirmar que w é sempre obtido a partir da posição da câmera e da origem do SRU.
A transformação de câmera é a operação responsável pelo mapeamento de objetos 3D no espaço 2D.
No universo da produção gráfica, existem diversos padrões normalizados de papel que visam a facilitar o manuseio por parte das gráficas, reduzindo desperdícios.
O papel A3, por exemplo, mede:
Os Desenho Técnico se utilizam de vários tipos de linhas, para representar objetos diferentes, em diferentes posições e alturas em relação ao observador.
Ao criar um layer, o tipo de linha padrão é:
O mundo corporativo possui diversos gêneros textuais. Todavia, a tecnologia trouxe mudanças significativas na forma como redigimos e gerenciamos esses textos.
O suporte mais utilizado e que mais influencia a gestão dos textos no mundo corporativo é o(a):
Ao projetar uma publicação, você terá de criar padrões para as páginas, os quais devem ser repetidos. Eles podem ser feitos de duas formas: repetindo exatamente os mesmos passos em cada página que você criar ou utilizando ferramentas disponíveis na janela de encaixe. Esse tipo de ferramenta é capaz de memorizar detalhes como tamanho e tipo de fonte, posicionamento do texto na página e orientação do parágrafo, entre outros.
Assinale corretamente a alternativa que lista ferramentas abordadas no texto.