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Qual alternativa apresenta os tipos básicos do C# para números reais?

A

byte, long e double

B

float, double e decimal

C

float e double

D

float e real

E

double e decimal

Questão 1/10 - Linguagem de Programação

Analise o código abaixo.

1. struct cadastroDeAluno
2. {
3. char nome[40];
4. char disciplina[20];
5. float nota1;
6. float nota2;
7. };
8. struct cadastroDeAluno aluno;

Responda a alternativa correta acerca deste código.

A
cadastroDeAluno é o nome da union.
B
aluno é a variável que irá utilizar a struct.
C
Uma struct só pode conter variáveis do mesmo tipo.
D
A variável aluno é um membro da struct.
E
Todas as alternativas estão corretas.

Das alternativas abaixo, escolha a que apresenta uma informação correta sobre a estrutura de um Mesh.

A

Um Mesh é composto por linhas e colunas (X e Y) que definem as coordenadas do objeto tridimensional. Cada linha é formada por pontos independentemente identificados e editáveis, como em aplicativos de edição de arquivos bitmap.

B

Um Mesh é composto por fórmulas matemáticas editáveis diretamente no prompt. Definindo cada um, a simetria da figura é alterada, dando a sensação de movimento e fluidez.

C

Um Mesh é composto por partes menores na forma de triângulos. A junção de todos os triângulos compõe a figura e seu preenchimento pode ser feito por partes de arquivos bitmap.

D

Um Mesh é composto por: Arestas (pontos que define a estrutura básica), Vértices (linhas que ligam os vértices) e Faces (preenchem o espeço entre as arestas).

E

Um Mesh é composto por: Vértices (pontos que define a estrutura básica), Arestas (linhas que ligam os vértices) e Faces (preenchem o espeço entre as arestas).

Qual afirmação sobre casting está correta?

A

As linguagens Java e C# não permitem operações de casting.

B

Operações de casting são utilizadas para copiar valores entre variáveis do mesmo tipo.

C

Operações de casting são perigosas pois podem gerar valores indesejados.

D

Nas linguagens Java e C#, as operações de casting são utilizadas para transformar strings em números.

E

Nas linguagens Java e C#, as operações de casting são utilizadas para transformar números em strings.

Você deseja calcular a raiz quadrada de um número qualquer, utilizando o programa em Python abaixo. Indique qual alternativa está correta em relação a esse programa.

import math
x = math.sqrt(4)
A
O programa está certo, mas deveria ler o número que você deseja calcular a raiz quadrada.
B
Não é necessário colocar import math porque sqrt é uma função da biblioteca padrão.
C
O programa está certo e calcula a raiz quadrada do número 4
D
Não é necessário usar a função sqrt porque o resultado é muito fácil: o valor é 2
E
O programa não funcionará porque a chamada à função sqrt é direta da seguinte forma: x = sqrt(4).

Qual das opções abaixo descreve corretamente o que um determinado código fará?

A
Imprimirá na tela todos os valores de um vetor.
B
Imprimirá na tela todos os valores de um vetor que não são múltiplos de 5.
C
Imprimirá na tela todos os valores de um vetor que são ímpares.
D
Imprimirá na tela todos os valores de um vetor que são pares.
E
Imprimirá na tela todos os valores de um vetor que são múltiplos de 5.

O AutoCAD fornece várias ferramentas que tem a função de garantir a precisão e a exatidão do desenho, ajudando o usuário a visualizar os principais pontos e objetos do desenho. Uma destas ferramentas é o Orthomode, que

A
ajuda na criação de layers.
B
indica os pontos mais importantes em um objeto.
C
fornece referências em relação a outros desenhos e objetos.
D
permite apenas a criação de linhas ortogonais.
E
permite a criação de linhas em qualquer ângulo definido pelo usuário.

Observe as afirmacoes a seguir sobre a análise léxica:

I. Padrão é a forma que os símbolos de uma cadeia de caracteres podem assumir.

II. Um lexema é uma sequência de caracteres no código fonte que casa com um padrão para um token e é identificado pelo analisador léxico como uma instância de token.

III. Token são símbolos léxicos reconhecidos através de um padrão.

Assinale a alternativa que contém TODAS as informações corretas.

A
Somente a afirmação III está correta.
B
Somente a afirmação I está correta.
C
As alternativas I, II e III estão corretas.
D
As alternativas I, II e III não estão corretas.
E
Somente a afirmação II está correta.
Na aula 06 da unidade 3, estudamos as principais ferramentas do Excel. Como base nesse estudo analise a sentença a seguir e responda corretamente. Recurso disponível no EXCEL para facilitar a comparação, elaboração de relatórios e acesso aos dados de planilhas, ou seja, gerar informação a partir de dados em planilhas.
A
Tabela Dinâmica
B
Consolidação de dados
C
Formatação Condicional
D
Validação de Dados
A contextualização feita por Stallings (2017), a organização de computadores está direcionada para as unidades operacionais e suas interconexões, ou seja, que percebam as especificações de arquitetura. Analise as afirmativas:
I - A linguagem de máquina é o conjunto de comandos que o computador pode executar. É um código escrito em determinada ordem, chamada de linguagem de programação. Este código, contendo todos os comandos que devem ser executados, dá origem a um programa.
II - Este programa pode ser escrito em diversos tipos de linguagem existentes, tais como Java ou Cobol, por exemplo, ou ser escrito diretamente na própria linguagem do computador, através de comandos escritos com combinações e sequências dos números 0, 1 e 2.
III - Quando o programa é escrito dessa forma, diz-se que ele está escrito em linguagem de máquina. Embora ainda existam diversos usos para a linguagem de máquina, o mais comum é que os programas de computadores sejam escritos em linguagens chamadas de alto nível, como os já citados Java e Cobol.
Assinale a alternativa correta:
A
Somente a afirmativa III é verdadeira.
B
Todas as afirmativas são verdadeiras.
C
Somente as afirmativas I e III são verdadeiras.
D
Somente as afirmativas II e III são verdadeiras.
E
Somente as afirmativas I e II são verdadeiras.