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O que é uma linguagem de programação?

A

É a linguagem utilizada para escrever textos.

B

É a linguagem utilizada para criar imagens.

C

É a linguagem utilizada para escrever programas de computadores.

A terapia fonoaudiológica, em pacientes com Síndrome de Down, tem diversas particularidades, sobre isso, marque como Verdadeiro ou Falso.

( ) Na Síndrome de Down, assim como nas demais patologias discutidas na disciplina, o diagnóstico precoce e, logo, a terapia precoce é muito importante para o prognóstico positivo.

( ) Deve ser realizada uma avaliação global do paciente, avaliando aspectos quanto a motricidade orofacial (investigando presença de hipotonia ou hipertonia, dificuldades de mobilidade de lábios, língua, aspectos gerais de dentição, assim como questões de respiração, disfagia e fala.

( ) Na estimulação de fala com pacientes Síndrome de Down, podem ser utilizados jogos e atividades lúdicas.

( ) Nas crianças de 7 a 10 anos, é necessário fazer estimulação de sucção.

( ) Exercícios de motricidade orofacial podem ser necessários visando readequar questões de tonicidade.

A
F, V, F, V, F
B
V, F, F, V, V
C
V, V, V, F, V
D
F, V, V, V, F
E
V, F, V, F, V

Observe o código abaixo: Qual o objetivo deste código?

A

É um programa que exibe uma vez a soma de 4 notas.

B

É um programa que exibe uma vez a média de 4 notas.

C

É um programa que exibe 4 vezes a média de 4 notas.

D

É um programa que exibe 4 vezes a soma e a média de 4 notas.

E

É um programa que calcula somente a soma de 4 notas.

Considere as afirmacoes relacionadas a reutilização de software e responda: i. Software menores são mais simples de manter. ii. Atualmente não há ferramentas que permitam o compartilhamento e versionamento de código fonte. iii. Em algumas metodologias de desenvolvimento escrevemos os testes mesmo antes de começar a programar as funcionalidades do sistema. iv. Módulos que realizam tarefas específicas facilitam seu reuso em outros sistemas.
A
Apenas I, II e iv estão corretas
B
Todas estão erradas
C
Apenas I e II estão corretas
D
Todas estão corretas
E
Apenas I, iii e iv estão corretas

Há objetos que não podem ser modificados, apenas excluídos. Portanto, para modificar um valor imutável pertencente a uma variável, necessita-se:

A
Gerar uma nova constante com o valor devido e utilizar uma operação de atribuição para que ele seja mostrado pela variável.
B
Gerar uma nova variável apenas com o valor devido e, utilizar uma operação de atribuição para que ele seja mostrado pela variável.
C
Gerar um novo algoritmo com o valor indevido e utilizar uma operação de atribuição para que ele seja mostrado pela variável.
D
Gerar uma nova constante com o valor indevido e utilizar uma operação de atribuição para que ele seja mostrado pela variável.
E
Gerar um novo objeto com o valor devido e utilizar uma operação de atribuição para que ele seja mostrado pela variável.
O que faz a função STRLEN no trecho do programa abaixo, marque a alternativa correta:
A
o programa concatena as expressões;
B
o programa zera as expressões e permite a entrada de outros dados;
C
o programa permite que o usuário entre c/ dados e mostre na tela o valor hexadecimal;
D
o programa conta os caracteres que o usuário digitou e mostra a quantidade na tela;
E
o programa copia o que o usuário digitou para uma nova variável e a mostra na tela.
Uma estrutura encadeada pode ajudar em decisões de um algoritmo. Para cada decisão tomada, poderemos ter outras possíveis decisões para que, assim, seja tomada a execução de um bloco de códigos. Analise o trecho de código a seguir: ... Se (A < B) E (A < C) então Se (B < A) então Escreva (“A ordem está correta a ser mostrada é ”, A, “-“, B, “-“, C); Senão Escreva (“A ordem está correta a ser mostrada é ”, A, “-“, C, “-“, B); Fimse. ... Fimse. Fonte: Elaborada pelo autor. Estruturas condicionais encadeadas, normalmente, são utilizadas para a resolução de problemas com um teor de complexidade maior do que outros. Considerando essas informações e o conteúdo estudado, analise as afirmativas a seguir, e assinale (V) para a(s) verdadeira(s) e (F) para a(s) falsa(s):
A
Observamos a utilização de uma estrutura encadeada homogênea, utilizando a sintaxe SE-ENTÃO-SE e SE-SENÃO-SE.
B
Não se podem utilizar duas estruturas de comparação em um mesmo SE, como exposto no exemplo, pois gera um erro de execução.
C
O trecho de código diz respeito à ordenação de três valores, sendo que é feita a comparação através de operadores aritméticos.
D
Com base no trecho de código, verificamos que não existe um padrão lógico no encadeamento, caracterizando uma seleção encadeada heterogênea.
A contextualização feita por Stallings (2017), a organização de computadores está direcionada para as unidades operacionais e suas interconexões, ou seja, que percebam as especificações de arquitetura. Analise as afirmativas:
I - A linguagem de máquina é o conjunto de comandos que o computador pode executar. É um código escrito em determinada ordem, chamada de linguagem de programação. Este código, contendo todos os comandos que devem ser executados, dá origem a um programa.
II - Este programa pode ser escrito em diversos tipos de linguagem existentes, tais como Java ou Cobol, por exemplo, ou ser escrito diretamente na própria linguagem do computador, através de comandos escritos com combinações e sequências dos números 0, 1 e 2.
III - Quando o programa é escrito dessa forma, diz-se que ele está escrito em linguagem de máquina. Embora ainda existam diversos usos para a linguagem de máquina, o mais comum é que os programas de computadores sejam escritos em linguagens chamadas de alto nível, como os já citados Java e Cobol.
Assinale a alternativa correta:
A
Somente a afirmativa III é verdadeira.
B
Todas as afirmativas são verdadeiras.
C
Somente as afirmativas I e III são verdadeiras.
D
Somente as afirmativas II e III são verdadeiras.
E
Somente as afirmativas I e II são verdadeiras.

Qual alternativa possui apenas nomes válidos para arquivos de código fonte C#?

A

“K19.cs” e “Treinamentos.cs”.

B

“K19.csharp” e “Treinamentos.csharp”.

C

“K19.cs” e “Treinamentos.csharp”.

D

“K19.CS” e “Treinamentos.cs”.

E

“K19.Csharp” e “Treinamentos.Cs”.