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Suponha que você tenha n chaves distintas e utilize uma função hash h para mapear essas chaves para uma tabela hash T de comprimento m, assumindo que a distribuição de hash é feita de maneira simples e uniforme.
Assinale a opção que corresponde ao número esperado de colisões entre as chaves.
Considerando esse contexto, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas.
I. As funções fornecem melhor modularidade para seu aplicativo e um alto grau de reutilização de código.
PORQUE
II. C# oferece muitas funções integradas, permitindo que o programador possa criar as suas próprias, criando blocos de códigos organizados e reutilizáveis.
A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta.
Qual é o principal propósito de uma lista em um programa?
Armazenar valores em uma estrutura sequencial
Armazenar valores em uma estrutura hierárquica
Realizar operações aritméticas em uma sequência de números
Realizar buscas em uma lista de valores
Ordenar uma lista de valores em ordem crescente
A partir da elucidação de Cechinel e Fabricio (2008), selecione a alternativa que apresenta corretamente a linguagem criada pela Sun Microsystems no início dos anos 1990:
Qual é o conteúdo da prova de Algoritmo e Lógica de Programação do curso de Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas?
Operadores lógicos, raciocínio lógico, algoritmo, ordenação lógica e programação racional.
Estruturas condicionais, operadores lógicos, premissas, variáveis acumuladoras e criptografia.
Estruturas de repetição, operadores lógicos, premissas, variáveis acumuladoras e criptografia.
Operadores lógicos, estruturas de repetição, premissas, variáveis acumuladoras e criptografia.
3) A senha de meu cofre é dada por uma seqüência de seis números, todos menores que 100, que obedece a determinada lógica. Esqueci o terceiro número dessa seqüência, mas lembro-me dos demais. São eles: {32, 27, __, 30, 38, 33}. Assim, qual o terceiro número da seqüência?
Para atribuir um valor a uma variável em linguagem de programação C utilizamos o sinal de igual “=”, e utilizando algoritmos usamos o símbolo (?). Para desenvolver um algoritmo que realize o calculo da média aritmética entre dois números é necessário seguir os seguintes passos:
- escreva("Digite o primeiro valor:"); leia(valor1); escreva("Digite o segundo valor:"); leia(valor2);
- escreval(media);
- var real: valor1, valor2, media;
- media ?
(valor1 + valor2) / 2 ;