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1. Considerando o cenário em que dois usuários trabalham remotamente na redação do mesmo documento utilizando um editor de texto colaborativo remoto em modo síncrono, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas.

I. Podemos abstrair que cada comando de edição realizado por um usuário é tratado como uma mensagem que é enviada para o outro usuário.

PORQUE

II. A mensagem enviada a cada comando de edição corresponde ao comando de edição realizado que deve ser replicado no ambiente do usuário remoto.

A respeito dessas asserções, assinale a opção correta.

A
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
B
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.
C
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
D
As asserções I e II são proposições falsas.
E
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.

Com relação à orientação a objetos e ao polimorfismo, qual das alternativas está errada?

A

Sistemas que utilizam corretamente o polimorfismo acabam ocupando menos espaço na memória.

B

O uso de orientação a objetos incentiva o programador e o analista a fazerem reúso de código.

C

Os sistemas que usam corretamente o polimorfismo costumam ser mais fáceis de desenvolver.

D

Sistemas que usam corretamente o polimorfismo costumam ter sua manutenção mais simples.

E

A orientação a objetos permite a criação de sistemas bem mais complexos do que o paradigma estruturado permite.

A High Level API destina-se à construção de interfaces de alto nível, sendo composta de componentes voltados para a criação de ambientes "janelizados". Qual dos seguintes componentes não faz parte da High Level API?

A
Ticker
B
Canvas
C
Form
D
TextBox
E
List

Qual das seguintes moléculas é considerada a principal fonte de energia para as células do organismo humano?

A

Proteínas

B

Lipídios

C

Carboidratos

D

Ácidos nucleicos

O polimorfismo é uma técnica largamente utilizada em orientação a objeto. Neste sentido, existem três formas de aplicar o Polimorfismo. Quais são?

A
.II, III e IV.
B
.I, III e V.
C
.II, IV e V.
D
.I, III, IV e V.
E
.I, II, III, IV e V.

7. Entre desenvolvedores iniciantes, é comum a confusão entre os conceitos de bibliotecas e APIs. Selecione a alternativa que contém o conceito de bibliotecas:

A

São coleções de implementações que podem ser importadas e reutilizadas.

B

São facilitadores no desenvolvimento de aplicações, fornecendo funcionalidades como autocomplete.

C

São abstrações que unem códigos comuns entre vários sistemas.

D

São contratos entre sistemas que são acessados e reutilizados.

O Bit é a menor unidade utilizada na computação, podendo assumir apenas dois valores: 0 ou 1. Nesse sentido, quantos valores distintos podem ser representados por 5 bits?

A
32
B
128
C
16
D
64
E
8
10. A utilização de classes abstratas permite uma maior confiabilidade na definição da hierarquia de herança, pois possui características especiais que impedem sua utilização de forma errônea por outros desenvolvedores. Considerando que as palavras sublinhadas na figura a seguir representam erros de compilação, classifique V para as sentenças e F para as falsas: ( ) Bastaria colocar a palavra reservada abstract na frente da palavra class para resolver todos os problemas da classe. ( ) Uma classe abstrata pode possuir métodos concretos. ( ) Somente classes abstratas podem possuir métodos abstratos. ( ) O primeiro método imprime() deve receber um parâmetro de qualquer tipo para que seu erro de compilação seja corrigido.
A
V - F - V - F.
B
F - V - V - F.
C
V - V - F - F.
D
V - V - F - V.
17. “Não há ceticismo que resista ao filme Invictus.”. A palavra em destaque só não pode ser substituída neste contexto por:
A
Descrença.
B
Incredulidade.
C
Agnóstico.
D
Disposição para duvidar de tudo.
E
Frieza.

Cada peça do hardware é responsável por uma tarefa ou um conjunto delas para que um programa funcione adequadamente, assim também é no caso dos jogos digitais. Até que uma imagem seja mostrada na tela, ocorrem diversas etapas entre os componentes responsáveis pelos elementos gráficos.
Considerando o trecho apresentado e o conteúdo estudado sobre os elementos gráficos de um jogo, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.

I. A criação de modelos tridimensionais nos jogos eletrônicos foi possível a partir da criação de placas gráficas capazes de lidar com gráficos tridimensionais.
II. As placas gráficas são responsáveis por realizar os cálculos matemáticos para processamento dos gráficos.

A
Incorreta: A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
B
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
C
As asserções I e II são proposições falsas.
D
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
E
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.