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“{ aqspqsjaçãp ie cpohecjneoupt a setqejup ip TGD e das práticas educacionais propiciadoras de desenvolvimento das competências _________ destes alunos precisa ocorrer tanto pelo professor da educação básica quanto do AEE. Entretanto, é preciso que se compreenda que o desenvolvimento dessas competências ocorre no âmbito do ambiente _______ com a turma em que o aluno encontra-se incluído. As necessidades decorrentes do TGD no cotidiano escolar demandam estratégias absolutamente articuladas com a experiência ______ para que promovam aprendizado e possam ser generalizadas pelo aluno para outros ambientes sociais e de intervenção. O professor do AEE poderá contribuir orientando os profissionais da escola na elaboração das estratégias no cotidiano escolar, na elaboração de recursos e na organização da _______, de acordo com as peculiaridades de cada aluno e de cada escola. Os alunos com TGD deverão frequentar o AEE quando forem identificadas necessidades educacionais específicas que demandem a oferta desse atendimento, beneficiando-se das atividades e dos recursos pedagógicos e de acessibilidade, disponibilizados nas salas de __________ nvmujfvocjpoajt” (�����/��}, 2010).
Sobre o uso do PHP para desenvolvimento web:
- PHP é uma linguagem open-source e amplamente usada para criar páginas dinâmicas.
- A sintaxe do PHP é case-sensitive, diferenciando maiúsculas de minúsculas.
- O PHP processa variáveis diretamente no navegador, semelhante ao JavaScript.
I. O this é uma palavra reservada que é usada para a autorreferência. Esta ocorrerá quando quisermos referenciar a métodos e atributos da classe e objeto.
II. Embora seja possível usar o this com atributos e métodos estáticos, será mais usual utilizá-lo com membros de instância. Mais especificamente ainda, com atributos.
III. Quando um método de instância for chamado para um objeto particular, o corpo do método utilizará implicitamente a palavra-chave this para referenciar as variáveis de instância do objeto e outros métodos.
A declaração XHTML Strict significa?
Não admitem qualquer item de formatação dentro dos elementos e nem elementos em desuso "deprecated" segundo as recomendações do W3C.
Deixa livre a declaração de tags.
Permitem qualquer item de formatação dentro dos elementos desde a versão HTML 1.1
Todas as alternativas anteriores.
A temporização (timing) é um princípio fundamental da animação. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
Um movimento abrupto parece mais violento, então, um golpe que é realizado em poucos frames parecerá mais forte do que um que é realizado em muitos frames.
Objetos parecerão mais pesados se caírem mais rápido, a despeito do conceito de aceleração gravitacional.
Movimentos muito lentos não são indicados para ações que tem o intuito de pegar o espectador de surpresa. O princípio do exagero também se aplica nesse caso.
A velocidade com a qual o personagem faz seus movimentos ajuda a construir sua personalidade. A expressão da determinação de um personagem pode ser marcada pela velocidade e pela firmeza de seus movimentos.
Considerando que um broker atuando sobre o protocolo MQTT receba os tópicos apresentados na Figura abaixo, e que um subscriber (assinante) tenha enviado ao broker a seguinte mensagem de requisição: mqtt://broker/usuario/casa/cozinha/#
Escolha a alternativa que apresenta os tópicos que o subscriber irá receber do broker.
O padrão GoF Proxy consiste em colocarmos entre dois objetos remotos um elemento intermediário que capture a requisição do objeto cliente e a encaminhe pela rede até o objeto destino.
Qual padrão GRASP está mais diretamente relacionado à solução proposta pelo padrão GoF Proxy?
Em um ambiente de computação em nuvem, qual é a prática conhecida como servidores imutáveis?
Introduzir um ambiente paralelo com a nova versão do software.
Descartar o ambiente ocioso uma vez confirmado que não é mais necessário.
Redirecionar todo o tráfego de usuários do ambiente atual para um novo ambiente.
Qual a diferença entre Hook Methods e o Template Method?
Os Hook Methods são uma técnica para permitir a extensão de comportamento, enquanto o Template Method é uma solução para um problema mais específico.
Os Hook Methods são utilizados apenas em frameworks, enquanto o Template Method é utilizado em classes abstratas.
Os Hook Methods são exclusivos de linguagens orientadas a objetos, enquanto o Template Method é utilizado em linguagens funcionais.
Os Hook Methods são implementados apenas em classes concretas, enquanto o Template Method é implementado em interfaces.