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Qual das opções abaixo é verdadeira sobre structs em C?
Estruturas sempre têm membros privados.
Estruturas não permitem a alocação dinâmica de memória.
Membros de estruturas são, por padrão, públicos.
Estruturas não podem conter arrays.
Em qual parte da página HTML deve ser referenciado o arquivo de folha de estilos?
Na seção da tag <head>
Ao final do documento
Na seção da tag <body>
Utilizado para agrupar elementos relacionados em um formulário, desenhando um quadro em volta deles. Essa tag refere-se a:
<fieldset>
<div>
<form>
<section>
<article>
Sincronizar o problema do produtor / consumidor é fundamental, porque senão:
Qual das alternativas a seguir NÃO contém um conceito do paradigma de programação orientado aos objetos?
Avaliar scripts escritos por outras pessoas é uma atividade comum na rotina de desenvolvedores de software, e cabe a estes, interpretar e se necessário, realizar correções ou melhorias no que foi implementado.
Após avaliar os comandos acima, assinale a alternativa que corretamente indique o que seria apresentado ao usuário na página web associada a este script.
O HTML5 surgiu em 2008, quando o W3C divulgou as primeiras especificações sobre a nova versão. Além de ser uma nova versão do HTML, ele também é um conjunto de tecnologias que permite a criação de aplicações mais poderosas. Dentre as novidades presentes no HTML5 podem-se destacar:
Estão corretas as alternativas:
Os métodos de instância são amplamente utilizados para:
Executar funções sem dependência de objetos
Permitir que diferentes objetos mantenham estados distintos
Reduzir a complexidade de código em sistemas pequenos
Criar classes utilitárias para cálculos matemáticos
Sobre o tratamento de eventos, identifique a alternativa INCORRETA.
O programador precisa: Registrar um ouvinte de evento no componente e implementar um método de tratamento de eventos.
As GUIs são baseadas em eventos gerados pela interação do usuário. Por exemplo, mover o mouse, clicar no mouse, digitar um campo de texto, fechar uma janela, etc.
As aplicações com uma GUI tipicamente usam ao menos um frame de eventos.
Tanto os componentes AWT como Swing utilizam os tipos de eventos do pacote java.awt.event. Mas o Swing também tem seus próprios eventos no pacote javax.swing.event.
Mecanismo de tratamento de eventos possui três partes: a origem do evento, o objeto evento e o 'ouvinte' (listener) do ouvinte.

