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Podemos afirmar que o trabalho com CommandBuilder pode ser definido dentro da linguagem de programação orientada a objetos C# como:

A
Agente que delimita tráfego de informações pelas camadas.
B
Agente que enriquece ainda mais a camada de persistência de dados.
C
Agente que enriquece ainda mais a camada de apresentação.
D
Agente que delimite acesso à base de dados.
E
Agente que efetua a gestão da camada modelo.

“Todo ser humano tem direito à liberdade de locomoção e residência dentro das fronteiras de cada Estado. Todo ser humano tem o direito de deixar qualquer país, inclusive o próprio, e a este regressar.” Estas frases são parte de uma declaração importante na história recente da humanidade, extraídas de seu capítulo XIII. Assinale a alternativa correta indicando que declaração é essa.

A
Declaração de Paris.
B
Declaração Universal dos Direitos Humanos
C
Declaração de Berlim.
D
Declaração universal dos cidadãos de bem.
E
Declaração humanitária de mobilidade e migração.

Quando utilizamos a biblioteca SWT, podemos trabalhar com um posicionamento simples, baseado em coordenadas medidas em pixels, ou adotar uma composição para a definição do Layout. Qual das opções de Layout irá permitir o posicionamento relativo, conectando as extremidades dos widgets?

A
GridLayout
B
FillLayout
C
RowLayout
D
FormLayout
E
StackLayout

Qual é a principal diferença entre robôs móveis e robôs manipuladores?

A

Robôs móveis são projetados para manipulação de objetos, enquanto robôs manipuladores são feitos para locomoção.

B

Robôs móveis possuem grandes capacidades de carga, enquanto robôs manipuladores são leves e ágeis.

C

Robôs móveis são projetados para se mover em um ambiente e realizar tarefas de navegação, enquanto robôs manipuladores são projetados para realizar tarefas de manipulação.

D

Robôs móveis operam apenas em ambientes externos, enquanto robôs manipuladores operam exclusivamente em ambientes internos.

Observe a porção de código abaixo:

class Livro {
  constructor(nome, autor, ano) {
    this.nome = nome;
    this.autor = autor;
    this.ano = ano;
  }
}
A
Nome, autor e ano são métodos da classe;
B
Nome, autor e ano são variáveis globais;
C
Nome, autor e ano são propriedades da classe;
D
Nome, autor e ano são funções construtoras;

Nos anos recentes, o desenvolvimento de algoritmos de inteligência artificial para o xadrez, como o AlphaZero da DeepMind, demonstrou o quanto a combinação entre xadrez e programação pode ser revolucionária.

O que o AlphaZero da DeepMind exemplifica na relação entre xadrez e programação?

A

A importância de torneios presenciais

B

O uso de aprendizado profundo para treinamento em jogos

C

A história do xadrez desde seus primórdios

D

A popularidade do xadrez entre jovens

Dadas as afirmacoes acerca das linguagens de programação Java, C++ e Python,
I - Das três linguagens consideradas, Python é a única que não permite interfaces.
II - O Python possui nativamente o tipo privado, assim como C e Ruby.
III - Na linguagem Python, o decorator @staticmethods somente pode ser utilizado para qualificar métodos, não podendo ser utilizado para qualificar atributos.
Verifica-se que está(ão) correta(s)
A
I, II e III.
B
I e II, apenas.
C
I e III, apenas.
D
II e III, apenas.
E
II, apenas.
Permite que uma classe abaixo receba os atributos e métodos da classe diretamente acima dela. Esse é um relacionamento que nos permite estender as capacidades de uma classe, reaproveitando o código da superclasse. Diferente de um relacionamento do tipo de composição. Sendo assim, é correto afirmar que um relacionamento de herança entre A (superclasse) e B (subclasse) é descrito da seguinte maneira:
A
B é um objeto de A.
B
A é um objeto de B.
C
A tem um objeto de B.
D
B tem um objeto de A.
E
A e B são independentes.

Qual dos seguintes métodos é utilizado em uma abordagem de Programação Orientada a Objetos para criar uma nova instância de uma classe?

A

instantiate()

B

createInstance()

C

new()

D

generate()

Qual linguagem de programação é conhecida por combinar características da programação procedural e orientada a objetos?

A

Python

B

Java

C

C++

D

Ruby