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Observe as declarações abaixo e assinale a opção correta.

int idades[]={5,16,27,19};
float CR[3]={6.1, 8.9, 9.3};
char letras[]={"A", "E", "I", "O", "U"};
char letras[]={"ALGORITMOS"};
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Acerca das estruturas de dados Árvores, analise as afirmativas a seguir. Assinale:

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Os algoritmos são realmente uma forma lógica muito importante para a solução de problemas, tanto na computação quanto em outras áreas. Neste sentido, o sequenciamento de instruções para resolver um problema segue seus passos: a entrada de dados, seu processamento e sua saída.

Referente a algoritmos e seus dados e instruções, assinale a alternativa CORRETA:

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Um método simples para realizar o cálculo da raiz quadrada é encontrar a parte inteira, simplesmente subtraindo inteiros ímpares. Por exemplo, para calcular a parte inteira da raiz quadrada de 19, calcula-se a sequência:

  1. 19 – 1 = 18
  2. 18 – 3 = 15
  3. 15 – 5 = 10
  4. 10 – 7 = 3

Como 3 é menor que 9, o processo termina aqui. Como quatro subtrações foram efetuadas, a resposta é 4, ou seja, a raiz quadrada de 19 é 4.

Analise as alternativas a seguir e selecione a que apresenta a implementação correta em pseudocódigo desse método de cálculo.

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As técnicas utilizadas pela inteligência artificial encontram possíveis soluções aos problemas que envolvem busca e otimização por aprendizagem, das quais fazem parte os algoritmos evolutivos, que se inspiram na teoria da evolução de Charles Darwin. Falamos das técnicas de:
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Considere o programa em C++ abaixo. Após executá-lo, digitando a frase "EU ADORO ALGORITMOS" como entrada, assinale a opção que representa a sua saída:

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3. Após a execução do seguinte trecho de um algoritmo void Prog2() { ... d = 0; if ( (a <= b) && (c >= b) ) d = 5; ... } Em d estará armazenado o valor 5 se:

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Quais são as estruturas de fluxo de execução de um algoritmo?

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Uma Função, em C++, é um programa à parte ou um subprograma que pode ser chamado de dentro do programa principal, sempre que necessário. Assinale abaixo a alternativa que NÃO representa uma vantagem de se utilizar função dentro de um programa.
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Para resolver determinados problemas podemos fazer uso de algoritmos. Algoritmos podem ser entendidos como uma sequência finita de instruções, definida de forma clara e sem ambiguidade, de forma que possa ser executada e reproduzida pelo interpretador ou leitor. George Pólya formulou quatro etapas essenciais para a resolução de problemas. A opção que apresenta a ordem correta das etapas é:

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