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O _____________ será utilizado para representar quaisquer condições de decisão, sendo a forma como será transcrita em código a condição lógica de decisão de qualquer enunciado.
A
Algoritmo decisorial.
B
Operador decisorial.
C
Operador operacional.
D
Constante operacional.
E
Operador relacional.

Para que servem as funções printf e scanf?

A

São funções utilizadas para realizar operações de impressão de um arquivo em um impressora e acesso ao scanner conectado à máquina.

B

São funções para realização de operações matemáticas em um computador.

C

A função printf mostra um valor na tela do computador e a função scanf serve para armazenar valores dentro de uma variável.

D

A função printf armazena um valor em uma determinada variável, já a função scanf mostra um valor na tela.

E

São instruções de acesso à memória.

Supondo que, no programa adiante desenvolvido em Python, o usuário tenha digitado a nota 72 quando foi solicitado. Qual será o resultado apresentado em tela?

A

Parabéns, você está perto da aprovação.

B

Você está na média, precisa intensificar nos estudos.

C

Não foi dessa vez, continue estudando.

D

Sua nota foi 72.

Analisados os itens é CORRETO afirmar que:

I. Lógica de programação é o modo como se escreve um programa de computador, um algoritmo. Um algoritmo é uma sequência de passos para se executar uma função.
II. A linguagem de programação é como uma língua normal, um grupo de palavras com significados. No caso da programação, a maioria das linguagens é escrita em Inglês. Estas linguagens fazem o computador assimilar cada comando e função de um algoritmo, depois executar cada função.
III. Na hora de programar alguns passos são indispensáveis, como Declarar Variáveis. Variáveis são escritas exclusivamente por letras, que representam um valor que pode ser mudado a qualquer momento.
IV. Saber lógica de programação é saber o melhor jeito de escrever um código, para o computador interpretar corretamente. É saber se comunicar com a máquina a partir de uma linguagem seja lá qual for.
A
Apenas o item IV está incorreto
B
Apenas o item III está incorreto
C
Todos os itens estão corretos
D
Apenas o item I está incorreto
O que são procedimentos recursivos e como são definidos?
A
São definidos da mesma forma que funções recursivas, mas não devolvem resposta.
B
São definidos de forma diferente das funções recursivas.
C
São utilizados apenas em linguagens de programação específicas.
O trecho apresentado trata dos cuidados necessários ao selecionar os algoritmos. Assim, considerando as informações apresentadas e os conteúdos estudados referentes aos conceitos iniciais sobre os algoritmos, podemos afirmar que os procedimentos para desenvolver um algoritmo visam, entre outros aspectos:
A
A identificação da entrada de dados.
B
A escolha do computador mais adequado para executar o algoritmo.
C
A definição do sistema operacional a ser utilizado.
D
A escolha do software de programação mais popular.

São símbolos utilizados para realizar alguma operação com as variáveis do programa. Esta afirmação diz respeito a(o):

Escolha uma opção:

A
Constantes.
B
Módulos.
C
Operadores.
D
Variáveis.
E
Float.
Uma estrutura é estaticamente indeterminada quando ela possui número de reações de apoio maior que número de equações de equilíbrio disponíveis, ou seja, sistema é indeterminado. Essa estrutura pode ser chamada também de:
A
subestática.
B
hipoestática.
C
isostática.
D
hiperestática.
E
mesoestática.

Quais benefícios os jogos de culinária podem trazer para o desenvolvimento pessoal?

A

Apenas entretenimento sem propósito educativo

B

Apenas benefícios financeiros

C

Apenas melhoria na memória

D

Para desenvolver habilidades culinárias, melhorar a coordenação motora e estimular o trabalho em equipe

E

Apenas para passar o tempo livre

Está faltando o segundo comando na função main(), este deve ser uma chamada a função imprime. Sabendo-se que o parâmetro a ser passado é um vetor, marque a alternativa com a forma correta da chamada desta função, de modo que o vetor num[] declarado na primeira linha da função main() tenha seus valores exibidos na tela.
A
imprime(num);
B
imprime(v[]);
C
imprime(num[]);
D
imprime(vet);
E
imprime(int num []);