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Questão 1/10 - Matemática Computacional
Observe a seguinte matriz: ⎡⎢⎣0.21132490.33032710.84974520.75604390.66538110.68573100.00022110.62839180.8782165⎤⎥⎦.
Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: BARRETO, L. S, Introdução ao Scilab 2. ed, 2008. p. 84
Considerando os conteúdos do texto-base Introdução ao Scilab sobre matrizes e vetores, para se declarar a matriz acima no espaço de trabalho do Scilab, pode-se afirmar que:
I. Deve-se digitar manualmente a matriz entrada por entrada, separando os elementos das linhas por vírgulas ( ou com espaços) e as colunas por ponto e vírgula.
II. É possível definir três vetores distintos a, b e c com cada coluna de A e montar a matriz via [a b c];
III. É possível definir a matriz através do comando rand(3,3);
Agora assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Assinale a opção correta.
Com relação ao uso de listas em Python, assinale a alternativa correta.
(Questão retirada de Concurso: - 2019 - UFSC - Técnico de Tecnologia da Informação) Considere o problema de ordenar em ordem crescente o array formado pelos números
Pseudocódigos é considerado uma ferramenta que pode auxiliar a programação, ela pode ser escrita em palavras similares ao inglês ou português para facilitar a interpretação e desenvolvimento de um programa. Neste contexto, analise o seguinte algoritmo escrito em pseudocódigo.
var
real: v1, v2, v3, v4, N1, x;
Início
escreva (“Digite Nota 1:”);
leia v1;
escreva (“Digite Nota 2:”);
leia v2;
escreva (“Digite Nota 3:”);
leia v3;
escreva (“Digite Nota 4:”);
leia v4;
N1 ¿ v1 + v2 + v3 + v4 ;
x ¿ rac{N1}{4} ;
escreva(“Resultado = ”, x);
Fim.
Agora, assinale a alternativa correta.
Nesse cenário, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
I. A recorrência
Porque:
II. É possível definir uma constante positiva
A seguir, assinale a alternativa correta:
Pergunta 5 -- /0,6
Analise a sequência de estruturas SE abaixo e marque a alternativa correta
Var jogo : literal
inicio
Escreval(“informe o seu jogo preferido”)
leia(jogo)
se (jogo=”D”) então
escreval(“dominó”)
senao se (jogo = “x”) então
escreval(“xadrez”)
se (jogo= “F”) então
escreval(“futebol”)
senao
escreval(“não informado”)
fimse
fimse
fimse
FIMALGORITMO
Considere que no algoritmo acima, o usuário digitou o valor “F” para o jogo preferido. Qual a mensagem que o programa vai emitir?