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Questão 1/10 - Matemática Computacional
Observe a seguinte matriz: ⎡⎢⎣0.21132490.33032710.84974520.75604390.66538110.68573100.00022110.62839180.8782165⎤⎥⎦.
Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: BARRETO, L. S, Introdução ao Scilab 2. ed, 2008. p. 84
Considerando os conteúdos do texto-base Introdução ao Scilab sobre matrizes e vetores, para se declarar a matriz acima no espaço de trabalho do Scilab, pode-se afirmar que:
I. Deve-se digitar manualmente a matriz entrada por entrada, separando os elementos das linhas por vírgulas ( ou com espaços) e as colunas por ponto e vírgula.
II. É possível definir três vetores distintos a, b e c com cada coluna de A e montar a matriz via [a b c];
III. É possível definir a matriz através do comando rand(3,3);
Agora assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Assinale a opção correta.
Um programa é um algoritmo codificado em uma pseudolinguagem.
Um programa é um algoritmo codificado em linguagem natural.
Um programa é um algoritmo codificado em uma linguagem de programação.
Para se escrever um programa não precisa se conhecer lógica de programação, pois o fundamental é a linguagem de programação.
Programa e fluxograma são sinônimos.
Com relação ao uso de listas em Python, assinale a alternativa correta.
As listas podem ser criadas em Python com o uso de parênteses separando os objetos por vírgulas.
As listas em Python são utilizadas para armazenar valores constantes que não poderão ser alterados após sua inserção.
As listas são como strings, uma cadeia de caracteres que podem ser alterados individualmente.
As listas em Python não podem ter objetos de tipos de dados diferentes, com um elemento numérico e outro string.
Os objetos de uma lista podem ser de diferentes tipos, como strings, números e outras listas.
(Questão retirada de Concurso: - 2019 - UFSC - Técnico de Tecnologia da Informação) Considere o problema de ordenar em ordem crescente o array formado pelos números
Pseudocódigos é considerado uma ferramenta que pode auxiliar a programação, ela pode ser escrita em palavras similares ao inglês ou português para facilitar a interpretação e desenvolvimento de um programa. Neste contexto, analise o seguinte algoritmo escrito em pseudocódigo.
var
real: v1, v2, v3, v4, N1, x;
Início
escreva (“Digite Nota 1:”);
leia v1;
escreva (“Digite Nota 2:”);
leia v2;
escreva (“Digite Nota 3:”);
leia v3;
escreva (“Digite Nota 4:”);
leia v4;
N1 ¿ v1 + v2 + v3 + v4 ;
x ¿ rac{N1}{4} ;
escreva(“Resultado = ”, x);
Fim.
Agora, assinale a alternativa correta.
Nesse cenário, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas.
I. A recorrência
Porque:
II. É possível definir uma constante positiva
A seguir, assinale a alternativa correta:
Pergunta 5 -- /0,6
Analise a sequência de estruturas SE abaixo e marque a alternativa correta
Var jogo : literal
inicio
Escreval(“informe o seu jogo preferido”)
leia(jogo)
se (jogo=”D”) então
escreval(“dominó”)
senao se (jogo = “x”) então
escreval(“xadrez”)
se (jogo= “F”) então
escreval(“futebol”)
senao
escreval(“não informado”)
fimse
fimse
fimse
FIMALGORITMO
Considere que no algoritmo acima, o usuário digitou o valor “F” para o jogo preferido. Qual a mensagem que o programa vai emitir?