Questões

Pratique com questões de diversas disciplinas e universidades

1.774 questões encontradas(exibindo 10)

Página 93 de 178

Referente ao termo lógica, assinale a alternativa:

A
A lógica é o termo que abrange apenas o raciocínio para o desenvolvimento de software.
B
A lógica é o termo utilizado apenas em como realizar cálculos matemáticos.
C
A lógica está associada somente à matemática.
D
A lógica é utilizada no raciocínio da matemática, mas também no dia a dia.

Um vetor é conhecido como uma estrutura composta unidimensional homogênea. Considerando a declaração do vetor a seguir, qual, dentre as seguintes alternativas, permite carregar esse vetor com o seu índice multiplicado por 10?

A

for (i = 1; i <= 5; i++) { vet[i] <- i * 10; }

B

for (i = 2; i <= 6; i++) { vet[i] <- i * 10; }

C

for (i = 1; i <= 5; i++) { leia(vet[i]); }

D

for (i = 1; i <= 5; i++) { x[i] <- i * 10; }

E

for (i = 1; i <= 5; i++) { vet[i] = i * 10; }

Sobre as características dos algoritmos, associe os itens, utilizando código a Efetividade. Clareza. III- Saída.

( ) algoritmo produz um resultado.

( ) Cada passo de um algoritmo não gera duplo entendimento.

( ) Cada passo de um algoritmo deve ser

A
III - II - I.
B
I - III - II.
C
II - III - I.
D
III - II.

Quais desses procedimentos você escolheria, qual seria sua tomada de decisão na execução considerando metodologias ágeis?

A
I e II, apenas.
B
II, apenas.
C
I e III, apenas.
D
II e III, apenas.
Leia o trecho a seguir: "Falarem lógica de programação significa apenas contextualizar a lógica na programação de computadores, buscando a melhor sequência de ações para solucionar determinado problema. Na programação de computadores, o nome de sequência de ações é algoritmo, que é, de maneira bem simples, a sequência de passos ou ações para atingir um objetivo." Fonte: XAVIER, Gley Fabiano Cardoso. Lógica de programação. São Paulo: SENAC, 2018. p. 3. Esse trecho se refere a um conceito básico da linguagem de programação. A partir dessas informações e do conteúdo estudado a respeito da apresentação e da introdução dos algoritmos, podemos afirmar que, no uso da lógica nos programas de computadores:
A
ocorre a criação de processos internos e uso de sistemas no ambiente virtual através de arranjos.
B
o procedimento de integração de software se dá por manutenção de números primitivos.
C
a criação de linguagens de programação ocorre por meio de pesquisas de arrays.
D
os softwares são utilizados para a solução de problemas a depender da lógica usada pelo programador.
E
a utilização do hardware e da interface estabelecida desenvolve arranjos inteiros.

É possível implementar em VHDL a geração de estímulos para a realização de teste independente da ferramenta de simulação.
Para gerar sinais aleatórios como estímulos em região de código concorrente utiliza-se a cláusula:

A
WAIT
B
UNTIL
C
AFTER
D
FOR
E
WHEN
Em recursividade, para evitar que um LOOP seja executado de uma forma infinita é necessário.
A
Definir uma condição que vai parar o processo.
B
Sempre definir um contador para limitar a quantidade de LOOPs.
C
Usar uma variável com o operador ++.
D
Podemos substituir uma função recursiva por uma função iterativa.
E
Todas as alternativas estão corretas.

5. O que será impresso pelo código a seguir?

def func(x):
    return x * 2

print(func(func(3)))
A
12
B
18
C
24
D
6

A ferramenta ARRUMAR remove espaços em cadeias de caracteres com a característica de:

A
Juntar todas as palavras em uma única sequência de caracteres sem espaçamento.
B
Reescrever o texto colocando-o entre aspas.
C
Retornar um texto com o primeiro caractere maiúsculo.
D
Manter um espaço simples entre as palavras.
De acordo com o contexto, qual é a função utilizada para imprimir um texto na tela em linguagem C?
A
print()
B
diplay()
C
printf()
D
show()
E
write()