Questões

Pratique com questões de diversas disciplinas e universidades

8.655 questões encontradas(exibindo 9)

Página 77 de 866

Na frase: “Volte lá, e diga umas poucas e boas!!”, os pontos de exclamação foram usados para expressar:

A
tristeza.
B
fúria.
C
alegria.
D
esperança.
Comentários: 0

A(s) inequação(ões) que representa(m) a restrição de capacidade do setor de carpintaria é (são):

A

3X_1 + 6X_2 + 2X_3 \, \leq \, 3000

B

X_1 \, \leq \, 1000; \, X_2 \, \leq \, 1500; \, X_3 \, \leq \, 500

C

3X_1 + 2X_2 + 6X_3 \, \leq \, 3000

D

500 X_1 \, \leq \, 1000; \, 100 X_2 \, \leq \, 1500; \, 400 X_3 \, \leq \, 500

E

X_1 + X_2 + X_3 \, \leq \, 3000

Comentários: 0

Qual é a alternativa correta de acordo com o gabarito oficial definitivo das provas objetivas para o cargo de Professor de Educação Física?

A
C C D A A C B C D C
B
A C B C B D A D B B
C
C B D C A B D A C D
Comentários: 0

Escolha a alternativa correta.

A

A Teoria dos Jogos não elimina a necessidade de conhecimento e intuição, mas oferece algumas dicas para a tomada da decisão.

B

A Teoria dos Jogos elimina a necessidade de conhecimento e intuição, mas oferece algumas dicas para a tomada da decisão.

C

A Teoria dos Jogos não elimina a necessidade de conhecimento e intuição e não oferece dicas para a tomada da decisão.

D

A intuição é a única opção para as decisões.

E

A intuição sempre deve ser descartada.

Comentários: 0
Um tipo de consulta ao serviço DNS (Domain Name System) permite mapear um endereço IP em um nome de domínio. Esse tipo de consulta é chamado de
A
mapeamento dinâmico
B
mapeamento reverso
C
mapeamento direto
D
consulta direta
E
consulta estática
Comentários: 0

Quando estamos fazendo uma simulação utilizando o software Arena, precisamos definir inicialmente alguns fatores importantes como pro exemplo as entidades, as variáveis e os seus atributos. O que é uma variável no Software Arena?

A
Uma variável é uma entidade no modelo do Arena que representa um evento ou uma atividade.
B
Uma variável é um valor que pode ser modificado durante a execução do modelo e é usado para armazenar informações temporárias ou resultados intermediários.
C
Uma variável é uma função matemática que é usada para calcular resultados no modelo do Arena.
D
Uma variável é uma entidade no modelo do Arena que representa um recurso ou uma estação.
E
Uma variável é um valor constante que nunca muda durante a execução do modelo no Arena.
Comentários: 0
Se \frac{dy}{dx} = \frac{y^2 - 1}{x^2 - 1}, onde y(2) = 2, encontre y(x).
A
2^n
B
2
C
\frac{1}{4}
D
3
E
-\pi \ln 2
Comentários: 0
Considere a sequência (x_n) definida indutivamente por
x_1 = \\sqrt{2} e x_{n+1} = \\sqrt{2} + x_n para n > 1.
Mostre que
(a) (x_n) é limitada.
(b) (x_n) é monótona não-decrescente.
(c) (x_n) é convergente e encontre seu limite.
Comentários: 0

A respeito das linhas de clivagem de Langer, é correto afirmar que são linhas formadas na:

A

Derme, logo abaixo da epiderme, que se originam basicamente da substância colágeno e que tomam uma mesma direção para diferentes regiões do corpo.

B

Epiderme, logo abaixo da derme, que se originam basicamente da substância colágeno e que tomam uma mesma direção para diferentes regiões do corpo.

C

Derme, logo abaixo da epiderme, que se originam basicamente da substância colágeno e que tomam direções distintas para diferentes regiões do corpo.

D

Epiderme, logo abaixo da derme, que se originam basicamente da substância elastina e que tomam uma mesma direção para diferentes regiões do corpo.

Comentários: 0