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Em relação à linha de comando txt.getText().toString, podemos afirmar que:
A
Apresenta uma mensagem na tela.
B
Captura a seleção do usuário da lista de itens apresentada.
C
Transforma o conteúdo armazenado no componente txt em string.
D
Transforma o conteúdo armazenado no argumento em texto.
E
Apresenta a intenção de transformar o conteúdo do argumento em texto.
Na programação orientada a objetos, há um mecanismo conhecido como modificadores de acesso. Quando se define um atributo de uma classe com o modificador de acesso privado, significa que:
A
O acesso à classe é privado.
B
O atributo é acessível a um programa que tenha uma referência a um objeto da classe.
C
O atributo é acessível somente aos métodos da classe.
D
A classe é privada.
E
A classe é abstrata.

Qual é o principal componente que confere ao Sol sua energia e suas características de luminosidade?

A

Reações de fissão nuclear

B

Combustão de hidrogênio

C

Reações de fusão nuclear

D

Oxidação de carbono

Pelas técnicas anteriores de injeção de dependências, pode ser observado que a classe deve sinalizar de alguma forma onde e qual ela que precisa ser injetada. Uma outra forma de se sinalizar isso, bastante utilizada em frameworks e APIs mais recentes, é através de anotações.

A
Verdadeiro
B
Falso

Com relação à programação distribuída, assinale a alternativa correta.

A

É baseada em threads com comunicação por troca de mensagens.

B

É baseada em threads com comunicação por memória compartilhada.

C

É baseada em processos com comunicação por troca de mensagens.

D

É baseada em processos com comunicação por memória compartilhada.

E

É baseada em processos com comunicação por semáforos.

Qual é a finalidade de um construtor em C# no contexto do Unity? Considere o conteúdo até a aula 2.

A
Definir uma classe como es
B
Definir as propriedades de uma classe.
C
Definir os métodos de uma classe.
D
Definir a herança de uma classe.
E
Nenhuma das opções acima.

Considere o seguinte trecho de um programa escrito em Python:

a = 0
for i in range(30):
if a%2 == 0:
a += 1
continue
else:
if a%5 == 0:
break
else:
a += 3
print(a)

Assinale a opção que apresenta corretamente o que será impresso na tela.

A
6
B
2
C
30
D
5
E
10

O que é uma classe?

A

Representa estrutura de um objeto

B

Representa estrutura de um construtor apenas

C

Representa estrutura de um atributo apenas

D

Representa estrutura de um método apenas

Qual das seguintes tecnologias permite a criação de ambientes virtuais interativos que combinam elementos do mundo físico e digital, muitas vezes utilizados em jogos, treinamento, design e simulações?

A

Internet das Coisas (IoT)

B

Realidade Aumentada (AR)

C

Impressão 3D

D

Big Data

O String de conexão é?

A
II and IV are correct.
B
II, III, and IV are correct.
C
I, III, and IV are correct.