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Assinale a afirmação correta sobre o código acima:
Observe o código a seguir:
Existe outra classe chamada “Bateria”.
A classe Carregador sobrecarrega construtores.
Um dos atributos da classe Carregador é “Bateria”.
Um dos atributos da classe Carregador é “carregar”.
Um dos métodos da classe Carregador é “corrente”.
Os objetos computacionais procuram reproduzir as mesmas características e comportamentos dos objetos do mundo real dentro de um sistema. Correia e Tafner (2001) reforçam que os programadores podem interagir com estes objetos ativando características ou comportamentos, sem necessidade de entender o funcionamento interno do objeto computacional, ou seja, para interagir com objetos, precisamos apenas conhecer o que estes objetos fazem e usá-los, nada mais. Referente aos tipos diferentes de objetos computacionais encontrados, analise as sentenças a seguir:
Qual é o propósito do método testStringToWeekday() na classe SerialDateTest.java?
addMonths().O que deve ser feito quando se encontra códigos mortos em um projeto de software?
Deixar os códigos mortos no projeto, pois podem ser úteis no futuro.
Excluí-los do sistema, pois não são executados e podem gerar confusão e erros.
Qual é o principal objetivo de um texto persuasivo?
Entreter o leitor com histórias e humor.
Informar o leitor sobre informações factuais.
Convencer o leitor a adotar uma opinião específica ou tomar uma ação.
Criar uma imagem vívida de um lugar ou evento.
O que o autor do texto destaca como essencial para um código limpo?
Qual é o objetivo da simulação do funcionamento de um consultório odontológico?
Validar o fluxo de trabalho e o processo, identificar possíveis gargalos e melhorar a eficiência do atendimento.
Modelar e analisar o processo operacional de um consultório odontológico.
Capturar as principais etapas do processo e detalhes específicos sobre procedimentos odontológicos.
Qual é o objetivo do encapsulamento em C# no Unity? Considere o conteúdo até a aula 3.
Na montagem de um menu em barras, em uma interface gráfica, qual a classe responsável pela estrutura do menu?
SwingUtilities
SwingDispatcher
SwingManager
SwingWorker
SwingThread
Como é possível as classes herdadas acessar as informações da classe mãe se ela é definida como private?