Questões

Pratique com questões de diversas disciplinas e universidades

2.814 questões encontradas(exibindo 10)

Página 47 de 282

Pesquisa de ______________________e pesquisa de____________________________ são usadas como sinônimos, porém são coisas diferentes. Uma restringe seu foco ao mercado da empresa ou a um produto, enquanto a outra é mais ampla, compreende a pesquisa de todo o tipo de dado que diz respeito à atividade de marketing da empresa, incluindo itens abrangidos pela pesquisa de mercado.

A
Mercado e Marketing.
B
Produto e Preço.
C
Público e Consumidor.
D
Vendas e Promoção.
O processo de decisão de compra e sua reação diante de externos é um processo que busca ser entendido dentro da área da psicologia, sendo esse fator maior responsável pela decisão de compra. O fator citado é dividido em três categorias, que são:
A
Percepção, crenças e motivação
B
Motivação, percepção e aprendizagem
C
Ambiente, classe social e estilo de vida
D
Motivação, necessidades e desejos
E
Aprendizagem, estrutura familiar e motivação

A teoria da difusão da inovação sugere que novos produtos são mais aceitos se forem adotados por um número significativo de pessoas dentro de um grupo social.

O que a teoria da difusão da inovação sugere sobre novos produtos?

A

Eles sempre falham

B

Eles são aceitos por todos

C

Sua adoção depende do grupo social

D

São mais caros

Uma marca de relógios suíça quer entrar no mercado brasileiro. Para tanto, encomendou um estudo sobre o hábito de compra do consumidor feminino de classe média de relógios de pulso no Nordeste e Sudeste do País. Os resultados podem ser sintetizados a seguir: “A consumidora brasileira possui, em média, três relógios de pulso: um para o uso casual e esportivo; um para ocasiões de trabalho; e um para ocasiões sociais ou festivas formais. Ao serem questionadas sobre os atributos determinantes de compra, houve uma discrepância muito grande nos modelos de relógios casuais e aqueles vinculados às ocasiões sociais. Sobre os resultados, podemos afirmar:

A
Todas são falsas.
B
Somente I e II são verdadeiras.
C
As opções II, III e IV são verdadeiras.
D
Somente II é verdadeira.

Preencha as lacunas: Denomina-se MECANISMO E MERCADO a tendência, em mercados livres, de que o preço se modifique até que o mercado se torne BALANCEADO.

A
bens substitutos; equilibrado
B
bens substitutos; balanceado
C
mecanismo de mercado; concorrido
D
Curva de demanda; igualitário
E
mecanismo de mercado; balanceado

Qual técnica é mais eficaz para obter feedback qualitativo sobre as preferências dos consumidores?

A

Pesquisa online

B

Grupos focais

C

Análise de dados secundários

D

Entrevistas por telefone

E

Pesquisas por correio

Qual dos seguintes papéis de decisão é aquele considerado formador de opinião, é quem influencia a decisão de compra de outro indivíduo?

A

Influenciador.

B

Decisor.

C

Comprador.

D

Usuário.

E

Iniciador.

Assinale abaixo qual é resultado indicativo da introdução da IA Generativa no que diz respeito ao sentimento do cliente:

A
Redução na eficiência operacional.
B
Melhora no sentimento do cliente.
C
Piora significativa no atendimento ao cliente.
D
Aumento na rotatividade de clientes.
E
Nenhum impacto na satisfação do cliente.
Como a gamificação influencia o comportamento de consumo?
A
Engaja consumidores ao incorporar elementos de jogos
B
Reduz a retenção de clientes
C
Gera desinteresse em promoções
D
Elimina a necessidade de personalização

O que é a segmentação de mercado?

A

A determinação do preço de venda do produto.

B

A divisão do mercado em grupos de consumidores com características e necessidades semelhantes.

C

A análise de tendências econômicas para lançamento de produtos.

D

A escolha dos canais de distribuição para os produtos.

E

O controle da produção de bens de consumo.