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Leia o texto abaixo: “Existem duas formas das cores serem criadas: por meio da luz ou por meio da tinta. A cor, por sua vez, pode ser definida como uma sensação visual complexa, que é influenciada pelas propriedades físicas da luz e determinada pelas características fisiológicas e psicológicas do observador. A cor é luz, e existe um espectro de luz que é visível ao olho humano, indo desde os tons violetas aos vermelhos. No entanto, o olho humano possui sensores que são sensíveis às cores primárias: vermelho, verde e azul, e a partir delas enviam sinais ao cérebro, que interpreta cada uma delas. Todo objeto possui a capacidade de emitir (eletrônicos) ou absorver luz (objetos físicos). No caso dos objetos eletrônicos, as cores são formadas através da adição de cores. Já nos objetos físicos, as cores são reproduzidas através da subtração de cores” (FUTURA EXPRESS, 2021). Refletindo sobre a diferenças entre cor e tinta, avalie as asserções abaixo e a relação proposta entre elas:
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Diante desse contexto, escolha a alternativa correta.
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A partir do exposto, assinale a alternativa que apresenta a fase do PDP que tem o importante papel de ouvir os clientes.

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Métodos para desenvolvimento de projetos visando inovação são recentemente discutidos na literatura como Lean Startup e Lean User Experience, sugeridos como meios para aumentar a chance de sucesso em produtos inovadores. Defendem o feedback do cliente em períodos curtos de desenvolvimento. Esta constatação leva a conceitos similares de novas aplicações de métodos ágeis, e técnicas centradas no usuário.

Com base no estudo da unidade, assinale a alternativa que cita o termo referente à mudança do MVP quando este recebe um feedback de alteração pelo cliente.

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A partir do texto, é possível definir inovação como:
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Verifique as afirmativas a seguir e, em seguida, assinale a alternativa CORRETA:


I- Cada projeto traz características específicas em si, e mesmo com toda a experiência que o gestor tem, sempre estaremos à mercê de situações momentâneas de cada projeto, equipe e mercado, o que leva a este grande grau de variabilidade no processo.

II- Equipes de grande assertividade em projetos de produtos são aquelas equipes que trabalham em sintonia com as necessidades do mercado, estão atentos a novas tecnologias e trabalham de forma cooperativa de modo a buscarem o crescimento de todos, evitando a geração de conflitos de interesses, e sim trabalham de forma harmoniosa no processo de projeto do produto.

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A privatização do setor de telecomunicações brasileiro houve, a entrada de empresas multinacionais e de novas tecnologias e o conseqüente aumento da competição no setor, observou-se grandes mudanças no desenvolvimento de novos produtos e serviços neste mercado. Tudo isto, para dizer que o planejamento não deveria atender exigências momentâneas do mercado e sim a longo prazo. Com seus novos lançamentos, tendem a integrar -se e dar continuidade dos seus produtos mais antigos, com aqueles mais recentes tecnologicamente. Sendo assim, o mercado de telecomunicações ainda não encontra-se em fase de expansão, ou seja, sempre aberto a novas possibilidades de inovação. Com a entrada definitiva do setor de telecomunicações dentro da era de alta tecnologia, seus produtos e serviços que se encontravam estatizados e sem renovação entraram a obsolescência e a perda de relevância frente a novos lançamentos. Todas as alternativas estão corretas.

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Para que um projeto tenha sucesso, o rigoroso gerenciamento é necessário, pois salvo contrário, custos imprevistos podem ser adicionados ao projeto. Diante a isto, assinale a opção que apresenta a afirmação correta sobre gerenciamento de projetos é verdadeira?
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Sobre os impactos da Experiência dos Usuários na satisfação dos clientes, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).


I. ( ) Novos filtros demográficos e comportamentais podem gerar uma melhor percepção e uso dos produtos
II. ( ) O UX deve focar no objetivo final do produto, de acordo com a demanda do cliente.
III. ( ) Conhecer as necessidades individuais dos clientes é uma das bases do UX.
IV. ( ) Não se deve usar UX em clientes de empresas concorrentes.


Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.

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Considerando as informações sobre a logística empresarial, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s):

  1. ( ) A logística interna contribui para o atingimento dos resultados organizacionais, uma vez que estuda e planeja as entregas de produtos e materiais.
  2. ( ) O sistema logístico é responsável pela destinação dos materiais de forma adequada e com integridade assegurada.
  3. ( ) A logística trata do transporte de produto até o cliente sem impacto no resultado empresarial, uma vez que o responsável é a empresa de transporte.
  4. ( ) A participação do sistema logístico nos resultados é mínima, pois qualquer setor dentro da empresa pode se responsabilizar pelos seus transportes.
  5. ( ) A logística é uma forma de gerar mais postos de trabalho, diminuindo as responsabilidades dos gerentes de cada área.

Assinale a alternativa correta:

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