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Com base no texto apresentado, indique a alternativa correta.

A

IHC (Interação Humano-Computador), que corresponde às práticas da modernidade e à relação humana com a tecnologia.

B

Concepção de Design, que tem como foco desenvolver produtos práticos para os usuários sem esquecer o melhor da experiência.

C

Usabilidade em UX, que considera, antes de qualquer coisa, a experiência humana na prática ao utilizar um produto/serviço.

D

Sistemas de produtos, que são responsáveis por promover a experiência do usuário por meio de uma interface gráfica.

E

UX/UI design, que são áreas embasadas em métodos e uso de tecnologias que visam oferecer experiências e soluções práticas.

Sabe-se que o mercado atual é muito dinâmico e volátil, e que dentro de um curto prazo de tempo muitos dos produtos que são consumidos atualmente serão substituídos por novos bens de consumo. As empresas devem constantemente refletir sobre esta realidade.
Analisando por este aspecto, qual das alternativas mais favorece esta tendência?

A
Os países emergentes estão caminhando para o desenvolvimento econômico, desenvolvimento este que motiva o consumo de novos produtos.
B
Observar e entender o mercado significa antecipar o planejamento das estratégias, e com isso evitar surpresas desagradáveis.
C
As empresas estão preocupadas com a qualidade dos serviços oferecidos para o cliente.
D
O desenvolvimento de novos produtos é constante mediante o paradoxo do alto consumo.
E
A visão global por conta dos colaboradores de uma empresa é de suma importância para a garantia desta no mercado.

Contrariando a visão prevalente sobre o impacto tecnológico nas relações humanas, o texto revela que os celulares podem desempenhar uma função

A
recreativa, promovendo o lazer em redes integradas.
B
social, estimuladas a reciprocidade por meios digitais.
C
laboral, convertendo o desenvolvedor em usuário final.
D
comercial, direcionado a escolha por produtos industrializados.
E
cognitiva, favorecendo a aprendizagem pelas ferramentas virtuais.

Leia o excerto a seguir:

“A observação direta do cotidiano do usuário pode revelar espaços valiosos para a inovação. Além disso, para que alguém use um produto com sucesso, compreenda-o e aprenda seu uso, essa pessoa deve compartilhar o modelo mental do designer.”

Qual é o principal objetivo do UX Design?

A
Desenvolver produtos que visam proporcionar uma experiência positiva ao usuário.
B
Criar produtos com maior complexidade para que o usuário os aprenda a usar.
C
Maximizar a quantidade de informações que o usuário precisa saber.
D
Garantir que o produto seja útil, mas sem focar na experiência do usuário.

Sobre a pá-carregadeira, podemos afirmar que é um equipamento:

A
Destinado ao transporte de uso coletivo escolar.
B
Destinado ao transporte de produtos perigosos.
C
Usado geralmente para realizar demolições em prédios antigos da cidade.
D
De grande ou pequeno porte, no geral usada para transportar materiais, cavar, aterrar e nivelar terrenos.
E
Nenhuma das alternativas anteriores.

O que a Coca-Cola utilizou para otimizar suas campanhas publicitárias?

A

Redes sociais

B

Testes em laboratórios de neuromarketing

C

Publicidade em rádio

D

Promoções de preços

Qual alternativa está relacionada a audição?

A

Filtra a mensagem recebida, colabora com o poder de seleção.

B

É razão para a concepção de marca unir o nome à um ícone.

C

Permite sentir a qualidade do produto.

D

Pela sua inter-relação com o humor, pode gerar aceitação ou provocar a rejeição de determinada marca.

E

Permite perceber certas substâncias químicas que podem contribuir com a aceitação da marca.

Comprar produtos é uma situação natural no tipo de vida que se leva nas grandes cidades. Um consumidor, para decidir o que vai comprar, passa por um processo caracterizado por diversos estágios.
Assim, quando uma pessoa reconhece que precisa comprar um carro novo e conversa com seu mecânico de confiança ela está influenciada por qual momento do processo da decisão de compra?
A
Reconhecimento do problema.
B
Busca de informações.
C
Avaliação de alternativas.
D
Comportamento pós-compra.

O neuromarketing pode ajudar as empresas a otimizar:

A

Preços dos produtos

B

Campanhas publicitárias

C

Logística de entrega

D

Capacitação de funcionários

O que mede o EEG (eletroencefalograma) no neuromarketing?

A
Atividade elétrica do cérebro
B
Respostas cardíacas
C
Movimento ocular
D
Níveis de oxitocina