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Complete a lacuna de acordo com as opções relacionadas abaixo: ___________________________ é a categoria de consumidor que inclui empresas, indústrias, organizações sem fins lucrativos, órgãos do governo, escolas, hospitais, prisões, todas as quais precisam comprar produtos, equipamentos e serviços para exercerem as suas atividades.

A
Consumidor Organizacional
B
Consumidor Social
C
Consumidor Cultural
D
Consumidor Gerencial
E
Consumidor Mercantil

A estratégia que o consultor sugere é:

A
marca mista.
B
marca “guarda-chuva”.
C
marcas múltiplas.
D
marca individual.
E
marca própria.

Quais tipos de respostas não medem diretamente as respostas cerebrais, mas consideram as reações fisiológicas de uma pessoa?

A
Cerebrais.
B
Visuais.
C
Visórias.
D
Biométricas.
E
Estímulos.

É o comportamento de forma adequada, sóbria e compatível com o ambiente de trabalho, envolvendo o uso de trajes e a adoção de postura adequados, além de vocabulário e tratamento adequado com pares, subordinados ou superiores no ambiente de trabalho.
O texto refere-se a que competência?

A
Perspicácia.
B
Visão estratégica.
C
Postura profissional.
D
Equilíbrio emocional.
E
Capacidade de observação.

Considerando esse contexto, avalie as seguintes asserções e a relação. A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:

I. Uma das etapas para lançamento de novos produtos é a seleção de ideias, onde se analisa quais ideias apresentam mais potencial e viabilidade para serem desenvolvidas.

II. A ferramenta de inovação, descrita no texto acima, permite que as empresas testem ideias para novos produtos apenas na fase de teste de mercado, quando uma empresa escolhe um mercado piloto a fim de fazer um teste de vendas real.

A
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I.
B
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
C
As asserções I e II são proposições falsas.
D
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
E
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.

Em um processo de concepção e desenvolvimentos de produtos interativos é importante compreender as necessidades dos usuários, além dos objetivos do projeto.
Justifique porquê é importante envolver os usuários no processo de design de produtos interativos:

A
O modelo mental do designer e da equipe que desenvolve um produto é diferente do modelo mental dos usuários. Por isso, envolver os usuários no processo auxilia a equipe a validar se suas soluções fazem sentido e atendem as necessidades dos usuários.
B
A equipe do projeto precisa justificar as suas decisões. A melhor forma de fazer isso é provar suas soluções por meio da realização de testes quantitativos envolvendo usuários externos.
C
O modelo conceitual do produto é mais importante que o modelo mental de seus usuários, uma vez que o primeiro representa o propósito do projeto.
D
Os usuários devem ser os únicos responsáveis pelas decisões dentro de um projeto de Design de Interação, sendo assim, ele sempre terá a razão.
Considere que no dia do lançamento do novo Iphone alguns consumidores formaram uma fila em frente à uma loja para comprar o aparelho. Neste contexto, assinale a alternativa correta.
A
Esse comportamento de consumo está associado ao conceito de necessidade, pois os consumidores necessitam de celulares modernos.
B
Esse comportamento de consumo está associado ao conceito de necessidade, pois celulares tornam-se obsoletos rapidamente.
C
Esse comportamento de consumo está associado ao conceito de demanda, pois os consumidores manifestaram seu desejo pelo produto e podem comprá-lo.
D
Esse comportamento de consumo está associado ao conceito de desejo, pois estes aparelhos podem transmitir status aos seus proprietários.
E
Esse comportamento de consumo está associado ao conceito de desejo, pois esses consumidores são fãs da marca Apple.
De acordo com os conteúdos abordados nas aulas e no livro-base, produtos intangíveis são aqueles que...
A
São estocáveis.
B
Podemos pegar e tocar.
C
Proporcionam experiência.
D
Linguístico, situacional e de atos de fala.
E
Proporcionam uma experiência e entregam um produto.

Justifique porquê é importante envolver os usuários no processo de design de produtos interativos:

A

O modelo mental do designer e da equipe que desenvolve um produto é diferente do modelo mental dos usuários. Por isso, envolver os usuários no processo auxilia a equipe a validar se suas soluções fazem sentido e atendem as necessidades dos usuários.

B

A equipe do projeto precisa justificar as suas decisões. A melhor forma de fazer isso é provar suas soluções por meio da realização de testes quantitativos envolvendo usuários externos.

C

O modelo conceitual do produto é mais importante que o modelo mental de seus usuários, uma vez que o primeiro representa o propósito do projeto.

D

Os usuários devem ser os únicos responsáveis pelas decisões dentro de um projeto de Design de Interação, sendo assim, ele sempre terá a razão.

Proposta de valor de uma marca refere-se ao conjunto de benefícios percebido pelo consumidor. Os benefícios podem ser tangíveis ou intangíveis quando se trata do produto em si e, também, atrelados aos custos emocionais e financeiros quando se trata do processo de aquisição do produto propriamente dito.

Neste sentido, nos anos 1980-90, a empresa Colcci tinha como mascote um cachorro estilizado chamado Digby. O Digby era aplicado em camisetas básicas da Colcci e depois, em razão do seu carisma entre o público, também em agendas e cadernos. No final dos anos 1990, a Colcci decidiu se reposicionar e passou a utilizar o Digby somente para o público infantil. Criou 'a batida do coração' para o público adulto. Todavia, esta nova marca não foi tão bem aceita pelo público. Ele não deixou de comprar, em razão do valor que a marca propicia. Contudo, diminui-se a 'ligação afetiva' que havia antes. Com base no conceito de Digital Branding, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas. I. A Colcci é uma marca reconhecida como brandequity e que passou por uma renovação na estética há alguns anos, mas que não deixou de ter autoridade, constância e relevância no meio onde atua. PORQUE II. Apesar desta mudança de conceito, o consumidor continua a enxergar valor na marca e na qualidade de seus produtos. Afinal, mesmo com a retirada do Digby o seu público-alvo continuou a consumir pelo prazer que a marca lhes dá. A respeito dessas asserções, assinale a alternativa correta.

A
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não justifica a I.
B
As asserções I e II são proposições verdadeiras e a II justifica a I.
C
A asserção I é uma proposição verdadeira e a II, falsa.
D
A asserção I é uma proposição falsa e a II, verdadeira.
E
As asserções I e II são proposições falsas.