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Sobre os estimadores de mínimos quadrados ponderados factíveis (MQPF), é possível afirmar que:
Dentre os métodos aplicáveis para identificar o valor de um bem, frutos e direitos, descritos na norma ABNT NBR 14.653 Avaliação de Bens, não se inclui:
Análise Residual.
Comparativo Direto de Dados de Mercado.
Evolutivo.
Involutivo.
Capitalização da Renda.
Se o desvio padrão de um conjunto de dados é 10, qual é a variância desses dados?
A respeito do modelo de regressão múltipla:
- No caso de uma forte colinearidade entre
X_{1i} eX_{2i} , tende-se a aceitar a hipótese nula de que\beta_2 = 0 , pois a estatísticat é subestimada. - Se os erros são autocorrelacionados, ainda assim os estimadores de Mínimos Quadrados Ordinários de
\beta_1 e\beta_2 são lineares e não tendenciosos. - Se os erros são heterocedásticos, ainda assim os testes usuais
t eF podem, sem prejuízo algum, ser empregados para se testar a significância dos parâmetros do modelo, caso estes sejam estimados por Mínimos Quadrados Ordinários. - Erros de medida da variável dependente reduzem as variâncias dos estimadores de Mínimos Quadrados Ordinários de
\hat{\beta}_1 e\hat{\beta}_2 . - A omissão da variável explicativa relevante,
X_2 , para explicar a variável dependente,Y_i , torna a estimativa dos coeficientes\beta_0 e\beta_1 tendenciosa e inconsistente, se somente se, a variável omitidaX_2 , for correlacionada com a variável incluída,X_1 .
Estratégia ótima é aquela que:
Movimento de um jogador é uma escolha que ele pode fazer em um dado momento do jogo. Em um jogo, cada jogador tem inúmeras ações disponíveis, e essas ações formam seu conjunto de ações.
Estratégia é uma escolha que o jogador pode fazer em um dado momento do jogo. Em um jogo, cada jogador tem determinado número de ações disponíveis, e essas ações formam seu conjunto de estratégias.
Jogadas são escolhas que o jogador pode fazer em um dado momento do jogo. Em um jogo, cada jogador tem um número mínimo de ações disponíveis, e essas ações formam seu conjunto de ações.
Movimento de um jogador é uma escolha que ele pode fazer em um dado momento do jogo. Em um jogo, cada jogador tem determinado número de ações disponíveis, e essas ações formam seu conjunto de ações.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre variáveis instrumentais, assinale a alternativa que indica corretamente o que significa endogeneidade:
Um problema que ocorre quando regressores do modelo (X) estão omissos ou quando esses regressores apresentam erros de mensuração. Para que não haja endogeneidade, a covariância entre o X e o erro deve ser nula.
Um problema que ocorre entre a variável independente e os termos de erro. Nesse caso, a covariância entre Y e e é diferente de zero, assim como a covariância entre X e e também será diferente de zero.
Um problema que acontece quando a variável independente X mantém relação positiva com a variável independente. Nesse caso, a covariância entre X e Y deve ser igual a zero.
Uma solução para o modelo econométrico, uma vez que os regressores erroneamente mensurados podem ser tratados pela endogeneidade. A covariância dos regressores com e deve ser diferente de zero.
Incorreta: Uma solução para o modelo, pois os regressores (X) que estão omissos guardam covariância nula com o termo de erro. Além disso, a solução da endogeneidade ocorre quando há erros de mensuração.
Assinale as alternativas que contém somente exemplos de variáveis aleatórias discretas.