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Sabemos que os conflitos podem gerar consequências positivas e negativas no ambiente de trabalho. Sendo assim, pode-se citar como exemplo de consequência positiva de conflito nas relações que envolvem as negociações o(a):
Sobre os resultados apresentados pelo Diagnóstico de Necessidades de Capacitação e a elaboração do Proeduc – Programa de Educação Corporativa, é valido afirmar que:
Considerando esse contexto, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas:
I. O gamification é uma técnica que provoca o aprendizado de uma forma divertida e instigante.
PORQUE
II. O uso de jogos no gamification faz o treinamento ficar mais interessante, contribuindo para o aprendizado.
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:
O Governo Federal possui um projeto que pretende unificar todas as informações sobre atualização dos trabalhadores. O empregador utilizará um portal para transmitir essas informações, eliminando assim vários informativos que são enviados para órgãos diferentes. Como esse projeto é chamado?
A principal característica da Teoria X de McGregor é a:
Acreditar que os trabalhadores são motivados por fatores extrínsecos, como recompensas materiais
A crença de que os trabalhadores são preguiçosos e precisam ser rigidamente supervisionados
A ideia de que os trabalhadores preferem ser responsáveis por suas próprias ações
A concepção de que os trabalhadores são naturalmente criativos e inovadores
A ideia de que os trabalhadores devem ser motivados pela liberdade no ambiente de trabalho
Qual o recurso disponível no Microsoft Word que permite incluir num documento uma planilha Excel, para que possa ser adequadamente utilizada como tal no documento MS Word?